三層,除了骷髏戰士,還有不少骷髏弓箭手,看到這些弓箭手,我眼睛一亮,如果有弓箭手配合我的骷髏戰士,打起怪物來豈不是更輕鬆。對著一個落單的骷髏弓箭手使用了一次治療術,因為我的治療術有效使用範圍恰好比他的射程遠一點點,但是效果就比在全效範圍內使用差很多,不過為了引怪物,也隻有這樣。

那個骷髏弓箭手很不情願的朝我走了兩步,但是我給了它一個治療術之後,馬上後退到安全範圍之外,而我的兩個骷髏戰士一左一右衝了上去,三下五除二就把它砍成了碎片,但是除了一張弓之外,什麼都沒有。這不算什麼,數量上去了才能把質量也搞上去,一個不行就十個,我馬上把目標轉向了下一個落單的骷髏弓箭手。

經過一個小時的奮戰,終於打到了六個骷髏弓箭手的靈魂之球,雖然看上去外形與骷髏士兵的靈魂之球並沒有什麼差別,但是我卻能馬上分辨出來哪個是哪個,而且我發現這些靈魂之球還可以設置成為終生召喚生物,一旦設定,以後就隻能召喚這些生物,但是卻會將這些靈魂之球便成不可掉落物品。對於我這個利用靈魂之球召喚生物的召喚者來說,這其實並沒有什麼障礙,反而可以給我的這些靈魂之球增加上最大的安全度,我毫不猶豫的把打到的靈魂之球設置成為了終生召喚生物。

我收起了一個骷髏戰士,召喚出來一個骷髏弓箭手,係統立刻提示我我的召喚者等級升為1級,可以召喚的生物數量達到3個。我馬上又召喚出一個骷髏弓箭手,然後開始對三層的怪物進行清理,一個小時之後,我的饑渴到了67/100,係統提示我必須盡快進食,否則體力將快速下降。

看了看背包裏麵那20多個骷髏戰士靈魂之球,8個骷髏弓箭手的靈魂之球,我心滿意足的選擇了付費回城。按照我的等級,需要花費100多個銅子,倒也不貴,但是卻需要原地等待一段時間,否則就會白花錢,所以pk的時候這種回城方式是不可取的,而回城卷軸可不是一般的東西,價值幾個銀幣呢,一般人都會心痛的。

在城裏麵找到了鑒定師,把我打到的裝備一件一件的扔在他的麵前,“幫我鑒定一下,謝謝!”

不知道是我的那句謝謝起了作用還是怎麼的,那個鑒定師很愉快的給我鑒定了裝備,而且告訴我因為沒有遊戲收費,所以暫時裝備鑒定費用不會收取。看著鑒定出來的裝備,我鬱悶了老半天,都是些垃圾白色裝備,那個戒指還不錯,是個屬性戒指——女神的祝福,疲勞減緩15%,饑渴減緩15%,無佩戴要求,可升級。這個戒指屬性還不錯,對於我來說,有了召喚生物的幫忙,根本不需要自己戰鬥,這也正好符合我這個光明祭司不參與戰鬥的宗旨,看來我無意之間找到了一條不錯的光明祭司之路。

裝備分為白色、屬性、雙屬性、三屬性、多屬性和神器六種,除了神器,其他五種裝備都分為可升級和不可升級兩種,可升級的物品被稱為靈器,有可能升級成為神器,但是神器每個人隻能佩戴一件,而且具有唯一性。我打到的這個戒指竟然是個靈器,真是意想不到的驚喜啊,不過看了它的升級條件我就不爽了,竟然要分我的經驗值的10%,而且隻要佩戴就自行啟動升級。不過想想也沒有什麼,反正它能幫我減緩疲勞饑渴程度,吸取我一點經驗也沒什麼大不了的。

戴上戒指,我便把其他用不到的垃圾裝備扔進了商店,換了幾個銀幣壓箱子底。剛才那一陣升級還真把我累得夠嗆,係統也提示我饑渴度太高,必須快速進食,我隻要找了一家包子店,買了幾個肉包子猛啃一頓。問我為什麼買包子吃?你說呢,兜裏麵的幾個銀幣夠去酒樓揮霍的嗎?