第三十九章 陰謀敗露(1 / 2)

這個戰術大家聽起來一定耳熟,可要說見過,那就沒人敢誇口了。近百年前,一個偉大的軍事家曾經用這個戰術粉碎了比他們強大得多的敵軍意圖,而且廣為流傳,曾一度成為電視劇中津津樂道的話題,成為普通民眾反抗暴力侵犯的最大籌碼。而這個戰術,叫做遊擊戰。

軍事家靠它贏得勝利,葉默同樣靠它取勝,但不同的是前者利用的是地形,而後者,利用的卻是遊戲設定。

在團戰過程當中,團隊之間PK打鬥雖然傷害豁免,但效果卻是全吃。而葉默利用的,就是他們投鼠忌器的心理,讓他們在下手之前總要遲疑一下,計算一下,看自己的攻擊是不是會讓隊友身陷險境。

葉默攻擊不高,在現階段來說,他的裝備也漸漸向平民發展,一柄藍字小太刀就是他唯一武器,能附加的攻擊低得可憐。但他強就強在他能以平凡的攻擊打出不平凡的傷害,將不可能化為可能。殘足,減緩敵人速度;廢掌,讓敵人隻能以一隻手迎敵;弱點攻擊,把攻擊傷害最大化……

隻是幾個迅速走位,五個人就已經捧著手掌嚎叫著單膝跪地,拚了命地一瘸一拐要找葉默複仇。葉默一個人打五個人難,可要打五個傷殘人士那就太簡單了,欺負人人單手跟他拚不過判定,上挑,鬼斬,三段斬都是使足了力氣,幾個技能下來五個人就已經疊起了羅漢,上麵壓著下麵,下麵頂著上麵。上麵想起,下麵被踩得嗷嗷大叫不準動;下麵想移,偏偏上麵人一個個體重超人,再加上瘸了一條腿,縱然胸中有千般計策也無計可施,隻能瞪著眼看葉默盡情發揮。好不容易有人終於站起來,結果葉默這邊突然一個噬靈鬼斬,轉眼間羅漢又疊起來了。

好家夥,這是一挑五的節奏啊!

一邊的觀眾早已經叫起好來了。明知一挑五不可為,可這並不妨礙玩家們對此項運動的熱愛。單挑無敵那隻是玩家們夢想中的一個巔峰,可另一個巔峰卻需要人數的堆砌才建得起來,相比前者,後者顯然更具挑戰難度。且不論對手和自己等級相仿,裝備差不多,就算差了兩個技能級那也是不可能的事。第二世界在PK上的限製還是很嚴肅的,一個人的法力能挑得了兩個人,但一定挑不了第三個,這是定律,是死規律,技術再高,法力這種硬性條件卻是固定,這是係統大神定下的鐵律,從中也可以看出遊戲公司的態度:他們容許有人能一挑一二三,但絕不容許有人一對四五六!

如何打破這個僵局,是實現這個巔峰的一個關鍵。玩家們研究了很久,想到的辦法也有很多:比如穿加法力上限的裝備,選擇最省法力的技能,或者幹脆就有以平砍流起家的,但無一不遭受打敗的打擊。增加法力上限的裝備好找,但這類裝備一般都是布甲,沒有甲類精通想在團戰中活下去簡直就是不可能;選擇省法力技能看似可行,但法力消耗低,就意味著此招效率低下,你十個技能扔上去都能頂得上一個大招的法力了,可造成的傷害卻是大大的吃虧,而且怎麼讓對手不提防你這個低級技能也是一個很考驗技術的命題;還有平砍流……別開玩笑了,現在平砍流連哥布林都殺不過去,就你這樣還敢眼同水平的玩家較量?你這是當玩家都哥布林智商呢?

而現在,葉默的打法卻給他們提出了一個新的思路。堆人,聚人,把傷害有效地進行最大化,這才是真正一挑群的正確打法。技能什麼的可不管你能砍多少人有多大阻力,這一刀下去,隻要帶上技能,就是九十九重天都能給你捅破了,更別提幾個人了。就像現在這個疊羅漢打法,一個上挑下去,五個人同吃傷害還不允抵消,判定是肯定要降的,可這五個人現在還廢掌狀態呢,掏不掏得出家夥都得兩說。

煩啊!煩啊!披肩男也屬於羅漢中一員,正是此類打法的受害者之一。此時他再也沒有任何輕視這兩人的心情,能打到這個程度,說是團隊戰結束也不為過了。之所以能挺到現在還恬著臉不肯下,是因為他知道這狀態隻是暫時而不是永久的,隻要狀態一過,那他們五個人就能翻起身來把歌唱,重新占據主動。但偏就是有這個結果,所以他才感到心煩意亂。因為他等不起,他不想等,再這樣削下去別說之前的如意算盤全部落空,之後老板懲罰都是一定的。兩團交戰雖然是個人性質,可他畢竟是掛在遊戲公司名下的,被兩個人一挑團,這說出去肯定會對公司造成負麵影響。此時他已經不在想怎麼應付葉默隨手而來的攻擊了,一門心思盡往公司那邊跑,盡想著怎麼讓對方趕緊閉嘴才好。

披肩男正在心裏猜測呢,壓在他頭頂上的玩家突然一躍而起,狀態一過,玩家們頓時意氣風發,嗷嗷怒吼著向葉默殺來。而那邊塵遠也終於到了極限,給葉默發消息說:“這王八蛋不肯下!”