汝欺吾之劍不利耶!
我大叫一聲,取出背包裏的粗糙的木劍,對著再次撲來的猛將公雞兄就是當頭劈下。
劍光爍爍,如瀑如虹般從公雞的身體旁擦過。
Miss!
好樣的!看你每次追我都是身先士卒,凶猛無畏,果然身負驚人藝業,竟然能躲開我如此氣勢如虹的一擊!正所謂英雄惜英雄,為了表達我對你的敬佩之情,我決定效仿晉文公故事,對你退避三舍!
不要太過於感動哦,猛將公雞兄……哎呀,你怎麼還來啄我!
再次掉落一點生命值的同時,我再一次落荒而逃。旁邊將雙手抱在胸前,扇著翅膀優哉遊哉前行的叮叮則故態複萌,將剛剛的溫馨感動拋在了腦後,完全沒有私人遊戲助手的覺悟,很不給麵子地搖著頭,嘴裏發出不屑的笑聲。
片刻後。
【叮!玩家神照經可以選擇戰鬥模式。】
【戰鬥模式分為全手動操控模式與半自動操控模式。】
【全手動操控模式是指玩家完全操控遊戲角色的動作進行攻擊或是閃避動作。】
【半自動操控模式是指玩家在係統輔助下選擇技能落點,並選擇釋放時機,具體的技能釋放動作由係統輔助完成。】
【目前玩家神照經的戰鬥模式默認為全手動操控模式,請正式選擇並確認使用的戰鬥模式。】
哇,原來還有這樣的區分啊!看起來很厲害的樣子,我先前都不知道哎……
【叮!請現在知道了的玩家神照經趕快選擇戰鬥模式。】叮叮抖著翅膀,很不耐煩地催促著,就差說笨蛋這有什麼好思考的了……
是啊,有什麼好思考的呢?當然是選擇全手動操控模式了哦。
【叮!玩家神照經成功選擇全手動……】
【叮!為什麼?半自動操控模式才是你明智的選擇!】
因為全手動操控模式才是通往超級高手殿堂的王道之路啊……高手相爭,輸贏隻在毫厘之間。全手動操控模式固然困難,但是終究是可以通過人為的努力達到心到眼到手到劍到的地步,但是半自動操控模式就不同了。
古老時代的鍵盤鼠標類網絡遊戲中,坐在電腦前的玩家選擇技能後,通過移動鼠標來選擇技能的釋放位置,最後再點擊鼠標將技能釋放出去。半自動操控模式與此類似,雖然相比較而言,極大幅度簡化了每個步驟所需的時間,但大致仍然是這樣的步驟。對高手而言,原本可以一步完成的動作偏要分成兩步走,實在是太繁瑣了。
而且我認為,半自動操控模式相比較而言,很有可能還要多受一個技能等級帶來的範圍精度以及落點誤差精度的影響,也就是說,一個類似重擊的技能,要麼你選取技能釋放位置的時候就不可能精確到劍鋒那樣細的一條線,要麼即使選取了一條線之後,落點也會略微發生極細微的偏移。雖然說越是高級的技能,這樣的影響應該會越來越小,但終究還是多了一層不確定性。
最後還有一點,一旦視線受到了阻礙的話,一個平時更多依賴於目光觀察去決定技能釋放位置的玩家,怎麼可能勝得過一個純粹依靠戰鬥本能的玩家呢?
啊,不知不覺我說了好多啊,嘴巴都酸了……
【叮!連我現在都沒有具體的設定資料以及實際的觀察數據,你卻就能這麼一本正經地胡說八道這麼久,真是佩服。好了,就算你胡說八道的有道理好了……但是,參考你之前那次攻擊的水準,不管將來如何,隻談現在,半自動操控模式才是對你最有幫助的吧!】
嘛嘛,剛才的攻擊落空,那純粹是猛將公雞兄實力驚人好不好……我說叮叮啊,你可不能犯以貌取雞的毛病啊……