剛剛,吳銘在發動能力的時候,感受到某種異樣的感覺,仿佛解開了束縛一樣,使用異能更加輕鬆自如。
在全息室訓練的時候,“加速狀態”隻能維持五秒,到達六秒已經是極限了,而剛剛卻維持了十秒左右,比平時要高出一倍。
“或許是處在‘遊戲’中的緣故?”
吳銘清楚地知道,這絕對不是自己提升了,而是某種規則發生了變化。
隨後,他拿走了紅衣女子的手槍,又快步回到光頭男所在的位置,取回自己的匕首,以及手槍。
這是他第一次碰觸到槍械,雖然是在遊戲中,但這種金屬質感、沉甸甸的感覺與現實無異,讓人忍不住把玩起來。
“隻剩這點子彈了?”他拆開彈夾,發現兩把手槍的子彈都不多了,隨即在光頭男身上翻找起來。
接著,又搜出一把手槍,兩個裝滿子彈的彈夾。
“這幾把槍倒是好東西,但都帶上實在不方便。”吳銘看著收繳而來的三把手槍,有些發愁,重量倒不是問題,但帶在身上有些影響行動。
“算了,留兩把就夠了。”決定之後,他開始分配子彈,兩把手槍裝滿後,還剩餘一個滿彈夾,以及三枚子彈。
見狀,他拿起那把準備丟棄的手槍,把剩餘的三枚子彈裝上,然後瞄準了大約三十米外的樹木。
他決定先試試手,以免以後實戰之中掉鏈子。
隨後,“砰”地一聲,子彈射出,但前方那棵樹卻毫發無傷。
“後坐力比想象中要大……”吳銘開槍時,明顯感覺手腕一震,顫抖之間就使彈道產生了偏移。
砰!砰!
他略微加大了握槍力度,又試了兩次,終於命中了目標,隻是精準程度仍舊有些偏差,隨後這把手槍就被他丟到一旁的草叢裏。
值得一提的是,這三把手槍型號相同,倒是不用糾結選擇問題。
吳銘將東西收拾完之後,趕緊查看地圖。
他發現另外的那個“幸運玩家”正向自己這裏靠近。而且對方的移動速度很快,才短短幾分鍾過去,就在地圖上位移了很長一段距離,想必也是那種身體素質極好的人。
“這樣可不好啊,一下把那些‘追殺者’都引過來了。”
吳銘在剛剛的戰鬥中浪費了一些時間,現在要趕緊離開這裏,與對方拉開距離。
在這種情況下,他也有些矛盾,如果對方再被殺掉的話,自己就成了唯一的集火目標,肯定極度危險。
如果他去幫對方分擔壓力,對方肯定能提高生還幾率,但他自己就要承受一部分風險。
這這兩種選擇各有優劣,無法確定誰好誰壞。
第一種選擇“逃避”,相當於把自己壓在對方身上,如果對方堅持住不死,自己也會很安全。反之,如果對方死亡,自己就要承受全部的風險,九死一生。
相當於0或者100,二選一,比較依賴運氣。
第二種選擇“分擔”,相當於自己主動去承受一半的風險,隻有50一個選項,屬於穩定的選擇,即不會有太多好處,也不會太吃虧。
趕路過程中,吳銘一直在思考這個問題,就算是最壞的情況,隻剩自己被追殺也不是完全沒有活路,隻是風險太大。
而且,把自己的“命運”壓在其他人的身上的話,不如由自己掌控。