第二七一章:考驗(上)(1 / 2)

玄尊隻能構造小空間,若想成大空間之像,必然要借助幻術或者陣法,這是素銘所能想見的。他並沒有什麼畏懼,反而更多了一點期待,因為他想證明自己不比素華夜差。

夜風慘慘而泣,甘露沾草微濕,夜光樹光芒黯淡,在兩人入局時卻是一瞬大放光明。

光明之後是黑暗,無盡的黑暗,封閉的空間,完全找不到一絲出路。

素銘放開感知,但是依然是泥牛入海,難見蹤跡。

他試著向前走幾步,但是肉眼難看清周圍狀況,感知似乎被吸收一般,根本難以辨清情況。他覺得周圍一定隱藏著殺招,所以他決定以靜製動。

素華夜進入劍姬之局,瞬間漫天繁星,環月而拱。月如玉盤,無限光華循循流轉,月光如泉水一般均勻地灑落在山間,在樹梢,在那一片泛著粼粼波光的湖麵。

湖裏有秋蟬在鳴叫,鳴聲哀戚,好像在痛苦自己即將逝去的生命;湖邊蛙聲句句,雖然零零星星,但是卻給人一種異樣的靜謐。

那麼,這個局到底是要人幹什麼呢?

規則在哪裏?如何才能算是破局?當然兩人各自進入局中後,他們才發現自己忽視了最重要的問題。

不是他們忘記了,而是一種慣性思維,他們認為進入局中之後,肯定會有人進行規則的講解和提示,但是令他們奇怪的是,沒有!

一個遊戲沒有規則,如何進行?還是這一局就是要他們慢慢摸索出局中的規則?

老者說:若是一生都困在局中,那就是他們的命。

所以這一局是考驗他們找出局內自定的規則?

在局中生生待了兩個時辰後,他們終於開始思考。既然沒有規則,那麼就把其中的規則找出來吧!

不過想要找出規則也不是一件簡單的事情。前人探索人世間的規則,不知道幾千年甚至是多少萬年。即便是一副牌局,想要無中生有,在與對方對局中找出規則,也需要耗費不少時間。

劍姬和老者的局顯然不是牌局,最重要的是它無法糾正闖關者的錯誤。錯了,那麼就繼續錯下去,一錯再錯,直到錯無可錯,然後再轉換另一個方向。

然而另一方向未必是正確,兩人設的局均有無限可能,所以便有無數種方向供為選擇。

但是,兩人的局真正卻都隻有唯一正解。

素銘感覺很奇怪,因為他所在的空間除了一片黑暗,什麼都沒有。沒有天空,沒有土地,更不要論及花草樹木之屬。

好在還有空氣,他還能呼吸;好在還有靈氣,至少保證他不用為了吃飯而著急。武者憑借著靈氣是可以抵抗饑餓的,不過,抵抗不了太久便是。

也就是說,如果長時間破不了局,他可能就在這裏活活餓死。

又是一個時辰,素銘終於放下自己的戒心,他開始重新審視這個世界,或者說,重新審視他進來前,劍姬和老者說的所有提示。

實際上,劍姬和老者都沒有任何提示,然而在對話中,卻又隱隱透出了那麼一點。

那一點具體是什麼呢?

素銘絞盡腦汁回憶之前劍姬和老者的對話。

老者說:“我們相互考驗對方的弟子,當然考驗的難度,決然不會超過他們所承受能力範圍的極限。”

又說:“他們隻能自行出來,若是一生都困在考驗之中,那就是他們的命!”

“不會超過我們的極限,卻又能困住我們一生嗎?”素銘楠楠自語,某一刻,他忽然笑了,然後他盤腿而坐,摒棄所有的雜念,就如同處在睡夢中一般,腦袋裏一片真空,什麼也不裝。

這樣很危險,萬一這時候突然殺機降臨,素銘毫無防備的情況下,很可能要被幹掉。但素銘賭了,他要賭老者的局不是要殺他,而是單純地要困住他。他要賭對方考驗的不是他的修為,而是心性!

打怪升級是十分簡單的事情,不生則死,不成則敗,其中技術含量過低,若是有法寶和強大的底牌,更是能一路風雨無阻,勢如破竹。

這樣沒意思,既然不能超越兩人修為的極限,這樣做更是極為愚笨的方法。

素銘和素華夜兩人的危險意識都特別強,所以無論何種危險,他們都能很快找出解決問題關鍵。