“閉嘴!”他頭也沒回,聲音有些低沉的說道。
我一個激靈。
隨後他在前台開了個包廂,走到電腦旁,熟練的上號,他開的是征召模式,這是要給別的戰隊PK。
“贏了對麵,回去不罰你。”楊教授冷冷開口說道。
這讓我有點摸不到頭腦,冷靜的分析著當前的局勢,跑是沒力氣跑了,那索性答應他。
我點點頭,開口說道:“楊教授,能不能給買點吃的去,我已經三天沒吃飯了,一會要不然發揮不好。”
“別耍什麼花樣,要不然有你好受!”楊教授瞪了我一眼,轉身去前台給我買了兩個麵包和一瓶礦泉水。
我接過吃的狼吞虎咽的吃完了,總共花費時間不超過一分鍾。
“我們走,我們走。”
沒看對麵的陣容,直接選了流浪,可上可中,那時的流浪是沒有改版之前,很是強勢,改版後的流浪,對操作性的要求增加,同時爆發力也大大增強了。
我帶了傳送和引燃,這樣也可以支援支援其他線上的隊友。
玩流浪有一個訣竅,E技能法術湧動,對敵人施加湧動效果,能造成額外的傷害加成。
如果流浪的技能擊殺帶有湧動效果的敵方單位,還能將效果轉移到附近的敵人,所以能早些按出來E,可以打出更多的傷害。
進了等待頁麵的時候,看了看對麵的陣容,中路狐狸,上單諾手,打野信爺,ADC是蘿莉,輔助琴女,這陣容也是強悍啊。
有控有回血,有機動有爆發,一般在路人局這樣的陣容隻要沒人坑基本已經贏了60%。
我們這邊上單電老鼠,打野盲僧,ADC是寒冰,輔助是風女,我一看這陣容有些脆啊,能抗傷害的也就我和盲僧,當然要他不是腦殘,玩全輸出盲僧。
隻能靠自己把狐狸壓製住了,自己狐狸也玩了很多,隻要躲過魅惑就不成問題,打狐狸五五開。
狐狸三級可以爆發一波,六級可以爆發一波,三級之前別被狐狸消耗到就行。
隻要是不深入推線,自己還是能在線上拿到一些優勢,不知道信爺什麼時候就衝出來了,不要讓自己得不償失,在塔下自己還能跑,沒多大的事。
瞅準時機,狐狸一個魅惑沒魅到,我趁著他隻剩下半血,上去定住就是一套,然後點燃,直接送泉水,還以為對麵是專業的,狐狸這會就漏了十幾個兵。
自己回城,補給一波,誰知上路電耗子和諾手站擼起來了,這能站擼嗎?
電耗子,手比較長些,在遠距離的情況下占優勢,時間一長,諾手是堅持不住的。
然而我看到的實際情況卻是,電耗子為了在諾手身上留下雷縛印,而近身去E諾克,卻被諾克抓住近身機會一頓暴揍。
上路諾克帶的技能竟然是疾跑,電耗子要走也走不掉,閃現之後,還是要被E回去。
我看到他的血條驟減,立馬傳送,直接禁錮控住諾克,然後帶上法術湧動和超負荷,瞬間帶走諾克,電耗子差點就流血死了。
他們之前對拚,血量剩下本來就不多,而我又剛從泉水回來,裝備也更新了,秒掉諾克也沒損耗太大,直接就回到線上。