第200章 嚐試(2 / 2)

我可不希望這樣的事情發生在我們的身上,所以我打算這一盤我們就速戰速決,不要給對麵留任何的機會,盡早的將對麵給推掉。不過,當然我們首先要做的還是拿掉對麵的外塔才行。現在對麵的上路和下路的塔都已經沒有了,而中路的一塔還存在。

所以我和皮皮兩個人打算去中路。配合我們的隊長的發條精靈,盡快的將對麵的中路一塔也給推掉。其實很多人不明白為什麼這一個遊戲是推塔遊戲。首先,如果你把對麵的塔給推掉了,那對麵這一條線上人的發育空間就會大大的減少。並且對麵的視野也會大大的減少,並不像是原來一樣了,這樣一來就可以說我們這邊控製了對麵的視野。

如果對麵想要能夠打到錢的話,他們首先要把視野給做出來,如果他們視野都做不出來的話,那他們就根本就打不到錢。其實對麵的打錢的範圍空間也會越來越少,不光是對麵的線上的人。就連對麵的打野的打錢範圍也會越來越小,我們會不斷地入侵對麵的野區,尋找抓對麵打野的機會。

一旦讓我們尋找到了,抓了對麵打野的一波。我們就可以充分的利用這一次機會去嚐試著打一下大龍,如果把大龍也給打掉的話,那麼多優勢將會越來越大,推塔的速度也能夠大大的得到提升,甚至有可能推掉對麵的一座高地塔也說不定,如果是運氣好的話,對麵在一時犯傻,過來跟我們拚一波,我們很有可能將對麵一波掉也說不定,輕輕鬆鬆的拿下勝利更是有可能。其實任何事情都是有機會的,就是看你有沒有去嚐試,如果嚐試了,也許就有了。

雖然這一切都是建立在理想範圍之內,不過我們還是先要將對麵的中路一塔推掉才行。我和皮皮來到了對麵中路一塔。這個時候我才發現對麵的中路一塔並不是那麼的好推,而且對麵中路的英雄對我的威脅也非常的大。

對麵的中路英雄是什麼,那可是辛德拉呀。先不說他其他的方麵就說說他守塔的方麵,這個英雄的守塔能力也非常的強。

為什麼說這一個版本的辛德拉特別的強呢,那還是要介紹一下辛德拉這一個英雄。首先要說一下他的被動技能,他的被動技能叫做卓爾不凡。

其實他的這個被動技能也並沒有什麼,隻是技能在升至滿級後會獲得特殊效果。首先是他的q技能叫做黑暗法球。當他的q技能還要發球這一個技能升至滿級後就會獲得對英雄造成15%的額外傷害持續時長兩秒。想一想這一個傷害聽上去也挺恐怖的,15%如果一千點的傷害的話,就是活活地增加了150的傷害。這一個傷害如果打在了adc的身上的話,那adc簡直可以說一半的血都快沒了。