第207章 舉一反三(2 / 2)

英雄缺點,茂凱的前期會非常缺藍,前期不夠肉,比較吃裝備大招CD比較長。有的人說茂凱這個英雄前期的抗壓能力十分的強,但他的強也是相對的。他的技能真的是十分消耗他的藍,所以他的前期也經常會不夠了。再加上他前期的線上十分的不好補刀,如果當他們有藍的時候他就更難補刀了。所以大樹這個英雄前期十分要省藍。如果沒有留下足夠的藍的話,到時候打野想要幫你,你也沒有控製技能,幫助大野把對麵的上路給控製。這才是關鍵的所在,並且你沒有藍的話也是十分的難發育的。

到時候穿越英雄改版之後真的很厲害,不少的職業玩家都會繼續玩這一個英雄,而且在職業賽場上也會經常見到這一個英雄,雖然說這個英雄改版之後真的很厲害,但是他還是有缺點的,隻要針對好這個英雄的缺點,那他其實也沒有什麼特別厲害的之處。不光光,隻是這一個英雄而已,所有的英雄都可以運用這一個道理。因為有的時候道理都是相通的,就看你懂不懂得靈活運用而已。一個人聰不聰明,要看他能不能變動。

就算想一件事情,如果你能把這個事情的答案想清楚後,你能不能再考慮一下這同樣的事情,到時候的答案如果變了,會不會你再也想不清楚了呢?小時候老師就會教我們舉一反三,長大後你也要這樣留著一些事情反省出其他事情的結果。讓自己能夠不斷在這些事情中得到進步,這才是你所需要做的事情,也就現在我所需要做到的事情。

就像這一次團戰之後我們能夠成功的拿下大龍,也正是因為我前麵的所作所為。當對麵的人來了之後,我們迅速地將大龍打掉,對麵的人,其實他們怎麼樣的都搶不到這一條大龍。因為這次有我在,再加上我的技能和我天生的特性,隻要我的矛疊的足夠多的時候,我的傷害是遠遠大於懲戒的傷害的。所以說對麵的人怎麼樣,想搶都搶不掉,隻要我控製好我的傷害不要等我用完技能後還有一絲血留給對麵懲戒,那才是最尷尬的事情。

其實當我們拿下這條大龍的時候,對麵已經沒有什麼好掙紮了。我們隻要在中路再集結一波配合上大龍的buff,再加上超級兵的傷害,不斷的在那裏消耗對麵的高地塔,他們的門牙塔早就會被我們給磨掉,當他們的門牙塔沒有了的時候。就是他們死期將至的時候,我們再次將兵線慢慢的推向了對麵的高地,我們已經能夠看得到對麵的水晶基地了。

不知道為什麼當我看到這個水晶激烈的時候,我喜出望外,仿佛一切的勝利就在我的眼前一樣,讓我能夠緊緊的抓住它就好了,不要讓它輕易的從我的指縫中溜走。