看完屬性,葉明發現自己目前最差的就是體力了。沒升級之前,自己的體力是5點。大概能維持戰鬥時間5分鍾,自己平均每隻怪用3秒時間,除去找怪跑路的時間。
5分鍾內就算自己一刻不停的殺怪,最多也就殺15到20隻怪。這還是最理想的狀態,必須建立在葉明戰鬥時,沒有任何失誤,每場戰鬥都已最小的消耗來完成。
而5分鍾之後,葉明又必須得停下來休息1分鍾,等待體力恢複。這就是單獨刷怪的弊端了,一個人刷怪,總是免不了要停下來休息的,。
組隊刷怪的話,幾個人一起,一人一次攻擊,就能解決一隻怪物。所費的精力就要少很多,當然每個人的經驗也少的可憐。一隻1級怪如果5人組隊的話,那麼最後每人隻能獲得2點經驗。
總之兩種方式有好有壞,如果你為了穩妥,輕鬆點,那麼組隊刷怪是最好的選擇。當然葉明根本不會考慮組隊,從進遊戲開始,他就準備將創世當成單機玩的(--!)
“唰,唰”兩刀葉明沒急著加點,而是先隨手解決了一隻野狗,看看升級後,殺野狗能拿到多少經驗。
係統:你殺死了野狗,玩家等級與怪物等級相同,無經驗加成,獲得經驗5點。
等級提升了,獲得經驗就少了,玩家出生時是0級。而新手村外最低的怪物都是1級怪,看來係統有意讓玩家越級打怪啊。
“5點的經驗,太少了。升2級要2000經驗。再殺野狗的話,就要殺400隻。400隻大概要用3個小時,不行太慢了必須殺更高級的怪物”葉明在心中默默的計算了下,否決了繼續刷野狗的想法。
“恩!想要提高升級速度,作戰的持久性必須得提升。不然打個幾分鍾就累的爬地上,太蛋疼了。”喚出屬性欄,葉明想好了自己該怎麼加點。
5點自由屬性點,葉明在體力上加了4點,體力屬性變成10,血量提升到100點。剩下的一點葉明加在了力量上,攻擊提高了1-2變成了,13-29,同時還增加了10斤的力量。
殺了這麼久怪,葉明發現攻擊的完成度,除了跟命中目標有關外。還與每次攻擊,所使用的力量有關,隻要攻擊命中目標身體,那麼本次攻擊就有效。而攻擊的完成度,就視使用的力量大小了。
用多少力完成度就是多少,如果你每次都用盡全力攻擊的話,那你的攻擊完成度都是100.當然先不說戰鬥時,你能不能這麼順利的100%攻擊。估計要不了兩三分鍾你就得累趴下,更不要說戰鬥時還要留力閃避應急了。
怪物是不會傻愣愣的站那讓你聚力攻擊的,全部力量用來攻擊怪物。那你就不能在怪物反擊時,第一時間做出閃避,除非你裝備好的變態,可以無視怪物的攻擊。
所以目前來說,刺客最重要的敏捷屬性,對於葉明來說反而沒有體力來的重要。
一路行去,葉明漸漸遠離新手村。周圍的怪物已經不再是一級的野狗了,而是2級的草原螳螂。草原螳螂外貌與現實中的螳螂一樣,不過體積被放大了10倍,都快趕上葉明的身高了。
草原螳螂,那兩隻健壯的前肢,如刀鋒一般鋒利。葉明在路途中見過一隻螳螂,那隻螳螂前肢輕輕一揮,一顆碗口粗的小樹就被攔腰截斷。看的葉明眼皮直跳,這才2級怪物而已,係統要不要這麼變態啊!
此時葉明已經走了很遠,視線中早已沒了新手村的影子。但離新手村遠了,附近的玩家卻多了起來。
遠遠地葉明就看到百米開外,那密密麻麻的練級大軍。越往前走怪物的等級越高,而練級大軍此時所處的位置,是在刷新3級到5級怪物的那篇區域。
而2級草原螳螂刷新點,玩家卻是一個都沒有。葉明沒有多想隻當那些玩家都已經在3級以上了,所以沒興趣殺2級的螳螂怪。