第215章 反壟斷(1 / 3)

”神!戰今世界永久開服環不到天的時間,在線人數五千萬人,算是創造了一斤。網遊界的奇跡,如果拿電影票房作比較的話,那麼諸神之戰便是傲視群雄的《阿凡達》,再無人可以望其項背。

由於畫麵製作的極其精美,而且地圖之大越了一般玩家的想象,所以諸神之戰的遊戲性也是極高,有玩家表示,在整整十五天的公測時間裏,他甚至連一座山頭的二分之一都沒有弄明白,而整個遊戲的版圖占了世界麵積的一半,這也代表著,一個玩家想弄清楚整個地圖的大概,那麼就要像一個旅行家一樣,用一生的時間來探求盡可能多的未知數。

諸神之戰的收費較為平民化,這也極大的擴展了他可能展到的所有用戶,網絡充值一時間達到數峰狀態,若不是叫更換了輝煌頂尖的硬件服務器,恐怕根本扛不住數千萬人的網上充值服務。

華夏媒體說諸神之戰日進鬥金,因為它平均每小時將為陳子木創造近億人民幣的收入,而且這還是才網開服務器,隨著遊戲硬件更大規模的普及,恐怕這個數字還將數倍的向上增長,諸神之戰是華夏網民的驕傲,華夏人的銅網遊,開啟了網遊的新時代,而且獨特的傳輸網絡和主服務器代處理的特點,使得遊戲雖然高端,卻在配置上極為平民化,五千萬人在遊戲裏暢遊,沒有任何網絡延遲和擁堵的現象生,單單是這一點,便已經讓全世界的網絡運營公司咋舌了?

全世界的硬件和網絡工程師都在推測輝煌究竟在用一種什麼樣的、無形的網絡支撐著如此龐大的數據傳輸,要知道,由於遊戲畫麵太過精美,數據太過龐大,每一個遊戲玩家,在遊戲過程中每秒的數據都過了孫舊,這相當於十兆以上互聯網絡才可以提供的度,但是輝煌一口氣,便滿足了五千萬人,這也變相體現了輝煌在諸神之戰上的帶寬投入。

德國的一家網絡運營公司做出大膽評估,輝煌使用的,一定是衛星網絡,而且。要支撐如此龐大的數據量。至少要射六顆大型通訊衛星,才能實現全球覆蓋。

六顆大型通訊衛星也隻是理論上可行,但是也絕對不能如此快的響應數千萬玩家的遊戲數據,要知道以往的網絡遊戲,服務器和用戶之間送的隻是指令,數據量並不大,地圖和模板都是用戶計算機裏安裝好的,隻需要服務器傳出指令,用戶計算機自行加載便可以,但是在輝煌的諸神之戰上,這一切,都是輝煌代勞的。

陳小寶初步估計,如果她再射一到兩顆同樣的環繞波通訊衛星,構建一個強大的全球網絡,那麼它便可以保證全世界十億人同時連接入網,並且提供每人至少美妙的傳輸帶寬,這將是一種新型的互聯網絡,如果將現在所有筆記本的冊四改為衛星網絡接收係統,那麼筆記本即便是在數萬米的高空中,也可以照常使用衛星網,它的優勢,比起傳統互聯網來,強的不是一點半點。

華夏一家冊雜誌表了一篇文章,呼籲輝煌能夠用這種方式取代目前的互聯再,使世界互聯網率和覆蓋程度,達到一個前所未有的高度,甚至還大膽的做出預測,隻要輝煌這麼去做了,不用一年的時間。互聯網將從全世界淘汰。

陳子木也在考慮這個問題,陳小寶將在下個月繼續射四顆衛星,其中便有兩顆專用的通訊衛星,如果他現在開始想辦法促使傳統互聯網向衛星網絡轉型,那麼很快便可以滿足全世界的需求。

陳小寶專門為陳子木做出了一個具體方案,隨即,她對陳子木說道:“老爸,現在我們的硬件能力是足夠滿足了,但是唯一的缺憾是內容,我們的網絡,必須和現有的網路接軌,或者說,我們得讓那些在互聯網上提供內容的服務商,將內容同樣提供給我們,隻要我們讓這些服務商采用衛星網絡,那麼他們隻需要在他們的服務器上,安裝一個衛星網接收器,並且製作一個衛星網端口,便足以實現將內容完全照搬到我們的網絡上來了。”

陳子木卻問道:小寶,你想過沒有,這些網絡服務商,他們的硬件,能滿足衛星網高的通訊需求嗎?打個比方,好比如嚇曲,他們的服務器能承載數千萬人美妙過剛的數據請求嗎?顯然是不能的。”

“那我們就可以讓他能啊。”陳小寶樂道:“咱們不是已經在開一代的整機了嗎?之前是給軍方使用的,但是為了擴充比叫的服務器承載力,我們已經開出了專用的服務器,這種服務器,足匝應對極其龐大的數據請求,我們隻要將這個進程推進下去,誘導那些服務商轉向到衛星網,這樣一來,他們自己都會主動要求更換服務器。” 陳子木皺了皺眉,問道:“陳小寶,如果我讓你做”一萬聯網的根服務器,你能承載的了嗎。,