張揚自從被喪屍被從樓頂上扔下,和孫耀輝被喪屍分屍了。這哥兩可是從未體驗過如此真實的死亡場景,實在是太可怕了,嚇得的兩人請了兩天假修養了一下,說是修養,其實兩人跑到午夜場所,聲色犬馬了一天,用兩人的理解就是,要好好享受一下生命帶來的美好,畢竟在末日地球的遊戲太過壓抑了。
此後二人一個星期,都不敢再使用夢幻機進入聯網遊戲了,隻是用來睡覺,學習,當然目前的主要聯網遊戲也就第二地球和末日地球。
因為要套用第二地球的基礎規則,所以目前短時間內,很難有新穎的遊戲創意出現了,夢幻公司的遊戲部可是規定了同類型的遊戲隻能同時出現3部,以遊戲人數和時長為標準,每年總結一次,連續兩年墊底的遊戲,將夢幻公司被下架,遊戲部將重新選擇新的遊戲作品上線。
當然也可以不套用第二地球的基礎設定,隻不過這就需要遊戲公司。對遊戲環境規則進行充分論證。
如果隻是想簡單,套用太初的係統聯網的便利,卻沒有足夠的真實感,夢幻公司是不允許上線的。
而真實感一直都夢幻公司遊戲部門所追求的。否則劇情再好,打鬥再華麗都無法通過遊戲部門的審核。用李超誠所說的話,計算機遊戲隻是遊戲而已,而夢幻公司的遊戲,不是一個簡單的遊戲,而是一個世界,更是一種生活。真實感是唯一,不可更改的標準。
為了這一標準的堅持,當初的遊戲部門可是連續兩年,都沒接到來自外部企業的申請,全都是夢幻公司,自己內部培養的遊戲製作企業的申請,但弊端就是遊戲單調,沒有創新,全是老湯用新碗裝。之道後來李超誠,重新組建了新的遊戲公司,曆時一年多時間,300多人日夜趕工打造出了喪屍槍戰類的大作《將死之夜》其真實感無可挑剔,但也因真實所以玩家也比較少,李超誠對此《將死之夜》不算是很滿意的,這倒不是說玩家少的原因,其實賺錢對李超誠來說已經從欲望中消失了,心中隻有對酷的追求。主要是因為精神體保護的原因,導致死亡感還不夠真實。
在太初係統,和第二地球正式上線之前的一年裏,李超誠就開始組織對《末日地球》的製作和技術攻關,可以說末日地球是同時期第二地球的升級版。但兩者的方向不一樣,第二地球是先設定一些基礎的規則,開始自行演變一些高級規則,管理人員都是地球問題研究專家,時刻關注著第二地球的演變方向,使其不偏離真實地球的方向。
這是一項長期而又精細的工作,李超誠所謂的真實感不是隨便說說,而是要用各種細節追求到極致。而末日的地球的基礎規則無法自行演變隻能被動添加修改,但事件倒是可以自行演變。
如果末日地球是人類的話,那麼喪屍就是正常細胞,而人類就入侵的病變細胞。那麼末日地球事件的自行演變就是利用現有的股則,來清除這些病變的細胞。
“喂,你好請問是孫耀輝先生嗎?這裏末日地球的運營中心的,是這樣的我們有個事情想征求一下你的意見。”
十分鍾後剛掛掉電話,敲門聲就響起來了,原來是基友張揚回來了,這家夥不是打球去了麼實則把妹去了,怎麼這麼快就回來了。
看著孫耀輝還拿在手上的手機,張揚問道,“你也接到電話了?”
“是啊,你也接到了嗎。”
“你說咱們以後會不會成為電影明星啊。”張揚興奮的說道。
孫耀輝忽然想到了什麼“你可能機會不大,我到是有可能,因為我才是本色出演,你改的你媽都不一定認識,誰知道你啊。”
“等片子發過來我們看看,不就知道了嗎。”
就這樣兩人等到了從晚上十點鍾等到了十二點鍾,終於等來了四部不可描述的電影。一個15分鍾的,一個90分鍾的。分國語和英語。