聲音。
這一片沼澤地居然什麼聲音都沒有。
還記得自己從那片永夜森林出來的時候,周圍能聽到不少蟲子的叫聲。
此時卻沒了任何聲響。
耳邊也聽不到一點細微的風聲,江寒甚至因此而聽到了自己的呼吸聲。
……
江寒忽而深深看了一眼月。
周圍說不出的寂靜。
他什麼都沒說,轉身自顧自向幾步之外的那一株黑色灌木走去。
女孩落後了江寒一步,依舊跟著。
……
江寒蹲下身,伸手觸了一下眼前的這株植物。
根莖很粗,上麵坑坑窪窪的,布滿了不少泥土。然而,不管江寒如何去尋找,他也沒能在這株植物附近,找到一隻蟲子。
他輕輕摘下了一片黑色葉子,放在手中來回觸摸。
感受著這片葉子的質感,江寒忽而詭異一笑,隨後他把手中的葉子掰了開來。
一聲脆響,這片黑葉沿著中間的葉脈,斷成了兩截。
江寒他很確信自己沒有聽錯,這是脆響,就像是掰開了巧克力那樣,一點點葉子的殘渣從中飛了出來。
……
江寒站了起來。
“嘛,你說的對,這裏沒有生命。”他背對著月說。
“這隻是脆塑料而已……”
他丟掉了手中的葉子,葉子掉落在爛泥裏,發出“啪”的一聲。
……
“叮”。
係統提示音同時在江寒和月的腦海中響起。
【劇情任務——《未來生於此刻》已完成了更新。請於任務麵板查看。】
江寒一笑,原來掰開葉子和觀察蟲子,才是這個任務的觸發點啊。
不過話說……
哪個混蛋設計師才會把這種東西設置成觸發點啊!!
太難了吧!
……
劇情任務——《未來生於此刻》:
描述:在尋找休斯的佩劍的過程中,你似乎被困在了一個沼澤地裏。當前劇情片段:二。
任務目標:使用傳送石逃離或者繼續尋找休斯的佩劍。
失敗條件:無。
……
江寒一愣。
額?傳送石?……
和預想的劇情展開不一樣吧!
他喚出物品欄,拿出了這塊藍色的傳送石。
捏在手中,感覺有些冰涼,入手沉甸甸的,仿佛是手上拖著一塊重金屬。
“怪不得會送我一塊傳送石……”江寒恍然大悟。
但是……
這個任務目標是怎麼回事?
逃離或者繼續?
意思是,隻要使用這塊傳送石逃離,也能完成這個任務麼?
那我果斷選逃離就好了啊!
江寒不敢置信。
什麼破遊戲嘛……混蛋設計師肯定是腦子抽了!~
而且失敗條件居然是“無”啊!當時倒是沒注意!
現在想想,其實這個任務是不可能失敗的吧!!
不……
《救贖》的設計師不可能平白無故弄出這一片沼澤地來嚇唬人。
他的用意呢。
江寒忽然想到了在遊戲官網上看到的一個詞。
“世界觀”。
假如能破解一個任務的世界觀,那麼可以獲得額外獎勵。
……
“逃離,或者尋找。”江寒喃喃道。
他深吸了一口氣,雙手抱在後腦勺,抬起頭,看了一眼那正漸漸下沉的太陽。迷霧讓陽光變得格外昏暗,完全不刺眼。
此時已經是下午三點半,遊戲時間與現實時間是同步的。
不知不覺,竟然在這個破地方轉了半天。