禦伽龍兒將那個召喚徽章的骰子放到了桌麵上,按下去之!骰子的六個麵慢慢的落下去,覆蓋在了桌麵上,形成了一跳路,而骰子裏麵居然出現了一至怪獸1
“成功召喚【長臂野人】(攻擊力10守備力10,HP10)!龍門骰子,成功開啟!”
場外遊戲不禁看呆了,道:”骰子裏居然藏著一隻怪獸,而且召喚出那些骰居然平鋪在牌麵上形成了一條道路耶!”
而這個時候禦伽龍兒開始解釋道:“DDm,是一種借助骰子(骰子有6個麵,至於放成什麼形狀由自己和當前環境決定),在牌麵上形成道路攻入敵方陣地的戰略遊戲!也就是說,遊戲者可以通過自己的骰子改變牌麵上的通路,讓召喚怪獸沿著通路進入到敵方陣地,然後打到玩家,就贏了!”
葉月風現在葉大致的了解這個遊戲,原來如此這個遊戲的唯一前進方式就是利用自己的怪獸所創造出來的通路,利用越多的怪獸,然後攻入敵方陣地!所以投擲骰子能不能召喚怪物,成了這場比賽的關鍵所在!
而15個骰子之中分別又不同的圖案,除了剛剛的召喚徽章團之外,還有代表攻擊的圖案,守備圖案。魔法圖案、守備圖案,以及前進圖案!
故名思議、前進圖案就是怪獸前進的骰子,沒有他怪獸被召喚出來在原地不動也沒有用!
守備圖案,當別人攻擊你的怪獸之時你可以消耗你怪獸星級數量的守備徽章進行守備,也可以選擇不守備。
魔法圖案:每個怪獸都有特殊的能力!分別魔法和陷阱的效果……
陷阱圖案:和魔法差不多,有些怪獸是魔法效果有的是陷阱效果。
而每次投擲的3個骰子,如果沒有召喚怪獸,或者多餘的團可以存到桌麵上,桌麵上有一個專門負責計你沒回團的係統,也就是說,沒有召喚怪獸,而投擲的其他圖案可以積累起來以後再用!
“原來如此!那麼開始吧……看我投擲骰子!”
3個骰子投擲下去,但是很遺憾的是居然沒有成雙,也就代表著葉月風不能召喚怪獸!
“哈哈,你沒召喚成功啊……因為你選擇的骰子等級都很高,所以很難召喚!就像一開始我所說的,骰子上麵分別有攻擊,守備、魔法、守備,前進!怪物的徽章!而我剛剛那個等級2的【長臂野人】一樣,骰子3麵都是召徽章,所以當然很容易的召喚!相反的,你剛剛那個是4星級的召喚徽章,2個骰子加起來也才3個麵!所以根本沒有機會召喚出來……”
“你在仔細看一下你自己挑選的骰子,幾乎全部是高星級的怪獸!而且你還拿了DDM之中幾乎沒有人拿的篩子,也是最高等級6顆星級的骰子怪獸!那個怪獸的召喚條件是必須3個骰子同時扔到召喚徽章,才能召喚……不過我可以告訴嗎,至今為止都還沒有人召喚成功!”瑜伽龍兒陰笑的說道:“這遊戲的關鍵就在於更多的召喚怪獸出來占領地盤,而你選擇的高星級的怪獸根本沒有機會召喚出來……”