第二十章 出新手村!第一卷End!(1 / 2)

什麼?羽毛和屠少都會被人堵?他們兩個是現在整個《世界》除了我和江南露露之外僅有的兩個擁有職業的玩家,就憑這些多出來的技能他們2打10也應該完全不是問題啊?而且……貌似羽毛出新手村還跳世界成就了吧……哪來的人堵他們……難道是NPC?

一邊想著,我一邊辭別了基本連站都已經站不穩了的老尼克爾,並向他承諾以後強力了一定會帶好吃的回來看他。村長的府邸在村子的最中央,認準了路,我一邊向那邊趕去,一邊開始研究起我剛剛獲得的那些裝備和技能。

打開了包包,好幾件紫色的裝備閃瞎了我的24K氪金狗眼。

世界的展望(史詩):特殊物品,放在背包中有效。對獲得“第一個勇士”光輝事跡獲得者的最高嘉獎,使你的能力提升速度增加10%,聲望獲得速度增加10%,所有友善NPC都將對你抱有好感。

風神的讚譽(史詩):飾品,風神力量的載體,使玩家敏捷提高5%,急速提高5%。效果可與同類型效果疊加。

獵手的直覺:(史詩):飾品,獸神力量的載體,使玩家敏捷提高5%,暴擊提高5%。效果可與同類型效果疊加。

冷靜之心(史詩):特殊物品,放在背包中有效。能使玩家心如明鏡,極大地增加突破或是升階的成功率。

這個……我本以為世界的展望與兩大職業任務贈送的史詩物品都已經是不可多得的神器了,但看到了冷靜之心,我就冷靜不下來了。聽說戰鬥職業的每一次進階都會擁有失敗的風險,越高階的職業對玩家本身的素質要求就越高,失敗的幾率也就越大。如果第一次進階失敗,就隻能等待一個月後才能再次進行進階。而這枚冷靜之心,對於擁有雙戰鬥職業,可能要進階六次的我來說簡直就是量身定做。繼續往下看,下一件物品又讓我震驚了。

召神石(傳奇):消耗品,可召喚風神尼奧之影,持續時間30秒。剩餘次數1/1。

傳奇物品!!!我無法抑製心中的激動。雖然隻有一次30秒使用機會,但一定會在關鍵時刻產生逆轉乾坤的作用。不如用它來對付巨龍?我YY著。

果然光輝事跡的獎勵不是蓋的,但比起裝備,其實我最關心的還是技能。打開技能書,我就知道,叱吒風雲的淩鈞,可以正式回歸了!

風之優雅:被動技能,被動增加20%耐力,30%敏捷,10%精神,30%閃避敵人攻擊,增加10%命中幾率。弓箭手的行動可以比別人更輕盈。

獵人舞步:被動技能,被動增加30%耐力,20%敏捷,10%精神,增加30%命中幾率,15%免傷。獵人可以將寵物轉化為戰寵。獵人可以最多同時擁有兩個戰寵,當前戰寵數量0/2

束縛箭:瞬發技能,對目標射出束縛鎖鏈,造成鎖足效果,使目標速度降低50%,持續時間6秒。冷卻時間6秒。消耗20魔法。

多重射擊:對正麵40碼內最多8個目標造成150%傷害。消耗魔法50。

引導箭:自動追蹤向指定目標,並對其造成150%傷害,消耗魔法10。

隱匿:強製站定並且進入潛行模式,移動或受到傷害則潛行效果消失。冷卻時間1分鍾。

逃脫:瞬間向後跳躍20碼,逃出戰鬥圈。冷卻時間20秒。

冰凍射擊:射出一根冰凍箭矢,凍住目標,使目標失去行動力,持續時間30秒,對玩家目標效果為5秒。冷卻時間30秒,消耗魔法20。

照明彈:投出一顆照明彈照亮10碼範圍,並照出所有範圍內的潛行目標。

馴服野獸:你可以將野獸類怪物馴服成為戰寵。

布設陷阱:在腳下布設陷阱。不同的陷阱擁有不同的作用。

冰凍陷阱:凍住目標,持續時間30秒。對玩家效果為5秒。冷卻時間30秒。陷阱如果未觸發,存在時間為1分鍾。同時隻能有一個冰凍陷阱存在。

沼澤陷阱:使半徑20碼內成為沼澤,所有目標在範圍內移動速度降低50%,持續時間30秒。冷卻時間30秒。陷阱如果未觸發,存在時間為1分鍾。同時隻能有一個沼澤陷阱存在。

地刺陷阱:使半徑20碼內成為地刺區域,所有目標在範圍內移動將受到每秒50%傷害,持續時間30秒。冷卻時間30秒。陷阱如果未觸發,存在時間為1分鍾。同時隻能有一個地刺陷阱存在。

蝮蛇陷阱:使目標被一條蝮蛇纏身,每秒受到200%傷害,持續時間20秒。冷卻時間30秒。陷阱如果未觸發,存在時間為1分鍾。同時隻能有一個蝮蛇陷阱存在。

獵人的知識:獵人的天生敏銳觀感使你可以查詢目標的名字,血量,魔法與戰鬥力。

陷阱發射器:用箭將陷阱直接射到敵人腳下。施法距離40碼

狂野咆哮:被動技能,玩家血量越低,戰寵攻擊越高。戰寵血量越低,玩家攻擊越高。