【係統提示:在喪屍橫行的世界當中,你與你的妹妹艱難的存活了三天,勇氣+3,體力+2,力量+1,成就+5,榮譽+5。】
【您成功激活了‘勇氣可嘉’稱號!勇氣+3,體力+1,敏捷+1,精神+2。】
【通關獎勵:生存幣+10000,經驗值+20,獲得技能點+2。】
【係統提示:你的等級提升為LV2,全體屬性獲得大規模提升:體力+1,精神+1,敏捷+1,力量+1,光明+1,勇氣+2,善良+0,成就+5,榮譽+3。】
一係列的係統提示之後,林南重新看了一眼自己的數據。
林南屬性:
體力:9(正常)
精神:6(正常)
敏捷:5(正常)
力量:5(正常)
光明:6
勇氣:12
善良:5
成就:15(勇氣可嘉)
榮譽:15
狀態:良好
技能:蹩腳的開鎖技能LV1,蹩腳的維修技能LV1,蹩腳的駕駛技能LV1。
生存幣:11900幣
等級:2(10/50)
林南又看了一眼艾琳佳的屬性,等級已經提升到了3級,而且屬性也大弧度的提升。
艾琳佳屬性:
體力:10(正常)
精神:7(正常)
敏捷:9(正常)
力量:6(正常)
光明:8
勇氣:11
善良:14
成就:20(勇氣可嘉)
榮譽:20
狀態:右腳被捕獸夾所傷,沒有傷及骨頭,小傷。
技能:蹩腳的凝視之眼、蹩腳的遠近視覺。
好吧,又被這小丫頭給超了……這對於林南來說是一個不小的打擊,但他天生屬於樂天派,大不了接幾個難度等級高一點的副本任務。
而他同樣了解到,副本通關之後所產生的屬性值並非一成不變,而是應該根據副本過程中的一舉一動而判定出來的。也就是說,在整個過程當中,他們的舉措都應該受到了監視,從而產生了一係列的認知點。
例如說勇氣,艾琳佳在副本進來之前的勇氣要比自己來得高,完全是多出了4點,但在兩人同時完成副本的情況之下,又是同時提升了一個等級,然而現在自己的勇氣點卻要比艾琳佳還要多出了1點。
想到自己再《行屍走肉》中的行為,林南對於這個屬性點的加成也同樣有了一點了解。
五秒鍾之後,又是一道係統提示音響了起來。
【係統提示:地圖傳送中,目的地,神的酒吧!Load……】
回到神的酒吧之後,林南幾乎沒有找過伊伊,直接回到了島嶼別墅,這一睡就直接是兩天兩夜。
兩天之後,林南醒來,精神奕奕。
此番他才是知道這一個副本結束之後休息的三天時間是多麼的寶貴,難怪有人寧願花大價錢也要好好休息,如果沒有充沛的精神,在副本當中就等於少了一個先機。
吃飽早餐,林南看了一下自己的身體情況。
“唔,身材變好了,讚~腰細了……呸,男孩子要細腰幹嘛……”
自戀一番之後,林南傳送到了‘神的酒吧’。