第二百一十五章 完全潛入(1 / 2)

展晨看到這傑西卡還是忍不住多看了兩眼,畢竟養眼的美女還是很招人喜歡的。

不過接下來的發生的事情讓展晨對著遊戲又有了一個新的體驗。

“叮!進去完全潛入模式,玩家感知將完全擬實!”

在聽到這則提示後展晨突然發現自己竟然可以聞到空氣中木頭的味道,還沒來得及感受這擬實模式,展晨隻聽到了一聲槍響接著他就感到自己的大腿一陣劇痛傳來。

“啊!臥槽!這什麼玩意!啊——” 完全和現實中一樣被子彈擊中的疼痛瞬間傳遍展晨全身,他因為劇痛抱著自己的大腿就這樣在地上打起了滾,現在的他完全沒有心思去想為什麼會發生這種事,因為這實在是太疼了。

將殘存的理智把自己的注意力從奧斯頓身上轉回伴月後展晨終於感覺好受了一些,這NPC體係到底怎麼回事!竟然可以100%體驗到遊戲內的感受!

“晨晨,你怎麼了,你這表情怎麼這麼奇怪?”楊陽看到展晨一臉心有餘悸的表情問道。

“沒事,這NPC係統很刀劍,讓我緩緩。”之前那中槍的疼痛展晨實在是不想再體驗一次了。

展晨不知道這完全潛入模式也是作為NPC體係特有一種模式,和怪物係統的類現實不同,類現實模式隻是讓怪物間的戰鬥像現實那樣,可是身為怪物的玩家卻是完全不會感到疼痛,冒險者和怪物體係雖然可以有沉浸式體驗,可是所有攻擊造成的痛覺是完全屏蔽的。

隻有飲食,移動等這種娛樂體驗才會被感知到,可是這NPC的擬實就完全不一樣了,在進入完全潛入模式後,這遊戲世界對NPC體係玩家就是一個真實的世界,就連痛覺都會100%被傳遞至玩家神經元。

這三大體係的設定完全是根據不同需求的玩家來設計的,隨著遊戲的發展,一些玩家已經不滿足隻有數據的遊戲模式,也正是這樣怪物體係的類現實模式因運而生,類現實模式的玩法雖然不再是直觀數據,可是本質上還是數據。

為了讓遊戲真正做到擬實,這NPC體係便加入了完全潛入,這麼一來在三大體係正式開放後玩家可以徹底區分冒險者、怪物和NPC這三種真正不同的玩法。

在緩過來後展晨有對這NPC的完全潛入模式生出了好奇心,這完全潛入可是所有遊戲迷的夢想,沒想到這戰爭大世界沒有將其應用在玩家模塊,反而是放在了NPC這。

沒有體驗過完全潛行的時候他對這模式還是十分向往的,可是剛才那一番體驗真的是要了命了,玩家係統要是加入了完全潛行真的沒法玩了,剛才那種感覺就算是隻有10%也是很不愉快的體驗。

緩了一陣展晨又把注意力放回奧斯頓的身上,他這種好了傷疤忘了疼的人馬上又想去試試完全潛入模式了。

這一次展晨也是隻分出一點精神在奧斯頓那,這樣 他可以減少疼痛的感知,由於 他雙開的特殊情況,這一招也是完全可以湊效。