展晨在新兵訓練後對npc的戰鬥技巧也是有了一個全麵的了解,這npc的戰鬥技巧學習和玩家完全不一樣,這npc的戰鬥技巧完全沒有等級限製,npc戰鬥技巧的提升隻要該技巧熟練度滿了就可以直接升級。
也就是說這npc如果一心隻練習一個技巧,完全可以在低級的時候獲得中級或者高級戰鬥技巧。
嚐試連續使用了9次格擋之後展晨發現自己就徹底力竭了,可是他卻發現有的npc卻是可以連續使用11次格擋,如果將npc數據化的話就說明自己其實不到100點體力,而那個使用了11次才脫力的家夥則是由110點。
由此他又判斷出npc個體不同體力的值也是不同的,其實這就關係到npc的天賦問題了,不同的npc天賦不同,體力上限自然也不同,不過這個體力上限並不是固定的,隨著技巧練習體力上限也會逐漸增加。
“所有的戰鬥技巧我都教你們了,其中最難的自然是攻擊技巧,接下來的時間你們自由選擇技巧進行練習!”萊安交代之後便把這一群人晾在訓練場了。
展晨看著自己的九個戰鬥技巧也是開始考慮其自己是應該專攻一個技巧,一類技巧還是全部都學。
在仔細研究了所有技巧後展晨最後決定練習閃避技巧,這npc的完全潛入讓他一點聯係攻擊技巧的欲望也沒有,而且最重要的是使用一次技巧增加一點耐久度,以閃避技巧一次隻要5點的體力,效率將會是攻擊技巧的7倍!
決定之後展晨便開始練習起了跳躍技巧,以100點體力為限,一次練習可以獲得20點熟練度,而且隨著練習時間的增加,展晨還發現如果將體力保持在80點以上一秒大概恢複3點體力,60以上則是2點,也就是說npc的體力恢複不像冒險者玩家那樣直觀的一秒一點回複,而是體力越多恢複越快。
發現了這個小竅門後展晨知道自己選擇閃避技巧應該沒有錯,隻要掌握好體力閾值他就可以一直聯係下去,初級技巧升級中級也不過隻要1000點熟練度,這個完全花不了他多少時間。
二重跳:1/10000,滾動:0/1000,俯身:0/1000。
“1萬點,這有點坑啊!”展晨原以為中級技巧升級最多也就5000左右,沒想到這一下直接加了10倍,雖然他花了1個小時左右就把跳躍升級為了二重跳,可是這是他掌握了方法加上不停練習才有的成果。
可是這10小時不停歇隻使用跳躍讓展晨他實在是不情願,他玩遊戲最煩的就是不停刷一個副本,不停使用一個技能刷熟練度這種事情了,玩遊戲難道不是為了體驗各種不同的玩法嗎?
雖然不情願可是很想見識一下高級戰鬥技巧的他最後還是決定花時間把二重跳升級。
“很好,你們現在都學會了初級戰鬥技巧,接下來就是上戰場檢驗你們學習成果的時候了,能夠成為軍人的你們全部都殺過普通怪物了,不管你們是組隊一起殺的,還是憑借個人實力,既然你們能夠直麵喪屍,那麼你們的勇氣就值得讚賞!”就在展晨沒練習一會,萊安就回到訓練場準備帶他們去野外實戰。