第二十六章 千帳城之圍(下)(1 / 2)

就在查卡爾還在孜孜不倦的試圖攻陷千帳城的時候,洛倫也在完成最後的部署。

擁擠的營帳內,神態各異卻又都聚精會神的騎士領主們,目不斜視的盯著地圖桌,寂靜讓氣氛都變得壓抑了幾分。

不論之前再怎麼半人馬是何等的蔑視,真正要與他們在戰場上正麵交手,甚至麵對兩倍乃至三倍敵軍的時候,不由得他們不去緊張。

麵無表情的洛倫目光平靜,淡然的打量著地圖上千帳城的位置,盡可能“裝”出一副鎮定自若的目光…哪怕他現在已經緊張到掌心都在冒汗的地步了。

在經曆了斷界山要塞之戰,還有之前與赤炎旗半人馬的突襲戰之後,洛倫也終於掌握了這種名為“真實戰爭”遊戲的一部分基礎規則。

而當中最基礎的一種,就是陣列的寬度——兩軍列陣,陣列越寬的一方就越能掌握先手,就能更快的將更多的士兵投入戰鬥;陣列較窄的一方,則會麵臨被兩麵乃至三麵合圍的風險。

非常不幸的是在救援千帳城一戰當中,自己這邊才是陣列較窄的那一方——且不說作為騎兵的半人馬先天體型魁梧,光是超過自己兩倍的數量就注定了無法扭轉這一劣勢。

其次,一支人數超過一萬人的龐大軍隊,是沒辦法像精靈戰舞者的小隊那樣靈活機動,進退自如的;

作為軍隊的統帥,洛倫能做的隻有在戰前布置一個大概計劃,讓他們知道自己大致該完成的任務,與誰交戰,其餘的則完全交給下麵的指揮官來完成;

一旦進入既定戰場,便隻能列開陣勢,按照戰前計劃與敵人決一死戰;剩下細節的就隻有各部的將領,乃至每一個小隊的百夫長們的指揮水平和對局麵的判斷能力;

如果自己在戰場上朝令夕改,下達和戰前自相矛盾的命令,甚至讓士兵們完成他們根本想象不出來,得靠雷達地圖和上帝視角才能理解的“微操”或者大範圍機動,那麼迎接這支軍隊的將會是滅頂之災!

作為真正意義上自己指揮第一場戰鬥,洛倫稱得上幸運;他的軍隊稱得上是全帝國頂尖的精銳之師,他麾下的伯爵和騎士們都是經曆過戰爭,或者至少了解戰爭的合格指揮官;

有艾克特與安格特伯爵等人的輔佐,讓他在即便犯錯的情況下也能及時彌補回來。

但同時也很不幸,因為自己的敵人也是全世界數得著的強悍——不是什麼深山野林的野蠻部落,而是能與帝國爭鋒,數量驚人的半人馬部落;

在這個與拜恩和波伊兩大公國糾纏了數百年,連當年的“黑公爵”羅蘭都隻是擊敗驅逐,並沒能徹底消滅的敵人麵前,洛倫能夠贏得多麼輝煌的勝利,將決定了他的公爵地位能夠有多穩固。

他不僅要贏,還得贏得夠漂亮才行——在這場戰爭中“救援波伊”都不是關鍵,如何成為這場戰爭的主導者並且攢取到足夠多的聲望,才是他要麵對的難題。

“……關於救援千帳城,以方陣步兵為核心,逐步推進等待援軍彙合的計劃……”

洛倫抬起頭,平靜的目光在地圖桌周圍掃視一圈:“諸位還有什麼要補充的嗎?”

“即便我們的敵人真的如您所料,但在人數上我們依舊是劣勢。”艾克特伯爵眉頭緊蹙,冷靜的分析道:

“要確保方陣步兵的安全,我們的騎兵必須掩護他們——喪失機動能力的同時,他們很可能將會與兩倍乃至三倍的敵人交戰;半人馬不會愚蠢到正麵衝擊長槍方陣的,兩翼的勝負才是關鍵。”

黑發巫師微微頷首。

“若能順利頂住敵人的第一次攻勢,那雙方必將進入對峙階段——等待我們的,將會是敵人連綿不休的夜襲與車輪戰。”艾特克抬起頭,嚴肅的看向所有人:

“我不想對波伊的弟兄們表現出任何不信任,但情況就是這樣…五天之內若援軍無法抵達,則拜恩將傷亡過半;七天之後,我們就得考慮殊死一搏了!”