修爾曾經嚐試著將自己感應空間的金木水火土五種元素中的任意一種,驅趕出自己的感應空間,但是發現都非常難以做到,而且讓本身就非常厭惡害怕修爾的元素們起了強烈的反噬,修爾因此修養了好幾個月,身體和精神源泉的傷才慢慢好起來。
所以後來修爾隻好試著和光係或者空間係元素感應,但是這也不是說能感應就能感應到的,需要的是天生的能力,如果能強行感應,那麼現在艾斯大陸最不值錢的職業就將是魔法師了。
兩條路都行不通,所以修爾得到的依舊是令人失望的。
不過偉大的學者——阿奇柏德教授,在這半年時光中,卻教會了修爾一個非常重要的技能,這個技能就是運用水係元素的特性,加上修爾本身的特殊,通過一種奇妙的使用方式,使原本隻要調動元素就會受到元素強烈反抗的修爾,能夠巧妙地利用水係元素進行對元素傷害的緩衝。
雖說水係元素治愈的效果還是比不上光係,但是這也很大程度上緩解了修爾身體上的承受傷害。
水係元素溫和,不同於它的變異體——冰係元素的冷冽和殺傷性,水係元素是同木係元素一樣,富有生機的元素,但同時更多了一絲溫柔和包容。所以在五本元素中,當修爾強行控製元素時,水元素對他身體和精神源泉造成傷害的程度相較而言是最少的。
修爾他本身的修煉途徑是力士修煉的途徑,所以他需要強行引導元素進入自己的身體中,鍛造體質,但是五種元素隻能一次一種元素地引導,不僅要時刻用精神力強行控製元素,讓它們乖乖聽話,同時也要時刻注意保持五種元素之力在他身體裏的平衡性。其操作的難度遠不是普通修煉力士的天賦者所能比擬的。
不過,即使是最包容最溫和的水係元素,在煉體時也同樣讓修爾痛苦不堪,相較於金係元素或者其他什麼火係、土係而言,也隻能說的上是稍稍好上那麼一點點。
然而阿奇柏德教授教給修爾減輕身體傷害程度的方法就是,在引導其他元素入體時,同時導入一點水係元素,這樣就可以利用水係元素的包容性和治愈效果,稍稍減輕修爾身體對元素之力的抵抗,緩解一下對身體的傷害。
不過同時引導兩種元素這種事,也隻可能是修爾才幹的出來,因為在引導元素鍛造身體時,稍稍一點差錯就可能爆體而亡,何況是使用不純的元素,直接兩種元素同時入體,這是一般人想都不敢想的事情。
隻有修爾擁有這麼變態的精神力,才能有能力去試試。但是這樣雖然減少了對身體的直接傷害,但是帶來的痛苦可以說的上是,成倍的再成倍增加,原本就有一種元素在抵抗修爾強製威壓,現在還要再加上水係元素的抵抗,對修爾來說是痛上加痛。
但是對隻要是在追求力量和強大時,就會變得“自虐成性”的修爾來說,隻要對幫助修煉有一定效果,這點痛又算的上什麼?