寫在第一卷結束後的東西(1 / 1)

寫了有些字數了,似乎可以小小的總結一下呢。

小禁是個徹徹底底的新人。隻是個偶然的機會,才開始寫了自己的這部小說。如果說沒有很多毛病,嗯,俺自己都不太相信。這麼多巨巨龐龐比,小禁更是差了何止十萬八千裏。

在這裏也感謝能給小禁耐心的指出缺點和不足的諸位朋友,隻要是在我書評區發布的留言,俺100%都有看的。也盡量做到答複一些問題。至於精華問題,介個……實在是數量有限啊。要是把血大雲大的精華換給俺,那有多好啊……呃,好像跑題了。總之呢,小禁每周不會浪費一個精華,隻要您給出合理的意見和問題,俺盡量都會加上的。

其實我設定的主角,並沒有其他前輩書裏主角那麼牛X的運氣、實力、神器、美女……之類的東西,基本上就是一個很普通的玩家。適當的YY自然會有,但俺盡量會控製一個到平衡。

所謂的重生後的無所事事,到處溜達。其實俺以前也有回答過,現在的主角等級,實在是一個很大眾化的檔次。如果他不到處做任務升級,加強點自己的戰鬥力和人脈,他拿什麼去和仇家拚?等級,人手,裝備似乎是網遊中主要的東西,貌似我們的主角,唔,還沒有哪樣可以強到逆天!

主角的職業設定是雙職業。第一卷內的重點,無疑是星之控者,這個借鑒了漫畫設定的東東。在幾乎可以忽略不計主角的那點俠客職業成分後,到現在為止在星之控者方麵。已經有了小小的成績。而這些星之卡片的獲得,似乎靠的也不是實力,而是不錯的運氣居多。

在設定裏的星之控者,可以說各方麵都沒有重大缺陷。所以俺設定了開封時需要付出對應的生命值和內力值,這也是為了平衡性來考慮的。同時也限製了主角的卡片數量必然是有限的。不可能像漫畫裏那樣卡片多的可以時刻更換新產品。如果你真的有那麼多強力卡片,那你的血量和內力值也就到了一個脆弱之極的地步。這樣的玩家,似乎和無敵扯不上關係呢。

最近的幾章在暗星迷宮,可以說是主角能力的一個小規模提升。前兩場的勝利,獲得了不錯的卡片。可最後的這一章,相信不是諸位所想象的。不但沒有勝利,反而被人幹掉了。

沒辦法,如果叫主角繼續一路贏下去,卡片一張一張的增加,神卡一張一張的到手。就這樣一路把那些級別遠遠高於他的玩家踩在腳下,唔,貌似和俺開始的設定有很大衝突呢。偶爾以弱勝強不稀奇,一直這樣的話,其實也談不上平衡性可言了。畢竟俺寫的這個,不能像漫畫那樣一場一場的勝利下去啊。主角的發展,還是要到處練級好揚眉吐氣才是正事。

在第一卷裏,無疑是星之怪獸卡占據著主導地位。甚至有人已經提出現在完全就是怪獸互轟,忽視了玩家本身。很湊巧的,最近發的這一章正好是一個魔法和陷阱的小連鎖。倒黴的自然是我們的主角。雖然擁有兩張神卡,可連發動的機會都沒有。適當的職業技能配合好了魔法和陷阱卡,無疑比強力怪獸更有威脅。

設定中的魔法卡-位置交替,是在必須和對方近身時才能發動的卡片。作用是在一定距離內,把接觸到的玩家和自己的幻**換位置。這個沒有解釋清楚,是俺的錯誤。而刺客的攻擊也是靠著遠高於主角的等級,才能造成那樣的效果。如果不依靠怪獸的輔助攻擊,單純的轉移位置似乎用處也不大。

陷阱卡的發動,則是可以事先啟動後等待的。甚至可以和其他的同時發動,隻是發動時會造成5秒鍾的僵直狀態。

其實拋去神卡之外,現在的主角隻不過是個擁有8張怪獸卡,4張魔法,3張陷阱的不起眼中級玩家而已啊。

嗯嗯,後麵的部分,其實是小禁個人關於借鑒漫畫的一點看法。如果您對日漫抱著深惡痛絕的態度,請自動無視下列內容。謝謝。

作為星之控者原型的漫畫《遊戲王》,在漫畫上或許稱不上經典,可在周邊的利潤上確實驚人。根據其設定的卡片遊戲,昔日在日本的確火了一把。

在原著中出盡風頭的遊戲,依靠的不隻是身為主角的運氣,自身對卡片的靈活運用才是關鍵。同為王牌卡片,沒有輔助的話,黑魔導絕對不是青眼的對手。可實際上則是青眼從來沒有過什麼好收場。而遊戲的戰術,就是魔法師卡組內各種魔法陷阱的靈活運用,創造出一個又一個勝利。這個,也是俺一直希望能借鑒到的。隻是,目前似乎還談不上成功。

至於作為遊戲王續集的GX,也是俺還在看的。不過牽扯到平衡性來說,GX遠遠不如遊戲王。雖然能看到各式各樣的新卡,可決鬥的過於短暫,限製了精彩的程度。每場戰鬥的定律,大致上就是十代的血量還有100~200時,人品大爆發,手裏奇跡般出現一張最適合這樣情況的卡,然後將對手轟殺至渣。偶爾來幾次是看的很爽,可幾乎次次如此,噢……而看遊戲王的時候,雖然也知道主角必勝的定律。可用幾集劇情描述的決鬥,無疑是看的很過癮。這一點,GX遠遠做不到。