剛剛聶如龍看到的紅色光柱代表著腦力,嚴格說就是精神控製能力,精神越集中,紅色的腦力指數就越高。而旁邊的綠色光柱則是體能指數,體力越充沛,指數就越高。當精神和體能的綜合指數達到一定數值時,遊戲係統會自動給該玩家一個附加能力值,而玩家利用附加能力值則可以通過精神控製發出該扮演角色的必殺技!
由於這款遊戲對玩家精神力和體力的綜合要求很高,所以能夠玩起來的人很少。迷戀遊戲的大多都是初高中生和大學生,而遊戲玩得久了,精力分散得就很大,長期不鍛煉身體,體能自然就會衰退。再加上這款新遊戲的遊戲費用較高,所以玩的人著實不多,以往觀看這款遊戲的人雖然多,可是由於玩家不濟,多半一兩個回合之後就體力不支敗下陣來。今天忽然來了兩個生龍活虎的小子,不僅思維敏捷動作淩厲,而且體力出奇的好,居然連著打了十多個回合旁邊的體力值依然在八十以上!就憑這一點就足以讓觀眾們驚歎了!更別說那些在基本格鬥基礎上出現的五花八門的招式了。就連聶如龍都漸漸被引起了一絲興趣,嘴角帶著笑容看著兩個兄弟酣暢淋漓地大打出手。
周圍的人越聚越多,隨著比賽進行,呼聲一浪高過一浪,就在所有人都被大屏幕吸引的時候,一個戴著眼鏡的中年人悄悄地走到人群中間,默默地觀看著四眼和包子的激烈格鬥。
包子的額頭上青筋蹦起多高,屏幕上格鬥場旁邊的幾株參天古樹已經倒了一片,地上落滿了粉紅色的花瓣。火紅色的戰甲泛起蒙蒙的光芒,暴走的牛頭人呲出兩排大板牙,將雙斧舞得和車輪相仿,兩隻銀白色的巨輪帶著一地殘花朝古武士碾過去!四眼武士忽然狂放地一笑,本來攻向牛頭人的招式忽然一改。全身忽然一飄,頭前腳後旋轉著,如同一杆標槍一樣,淩空橫著射向牛頭人!
中年人聚精會神觀看著場中形勢,這時候下意識地一瞥兩個人的基本指數,赫然發現原來精神指數是“37”的包子此時竟然上升到了“43”!中年人臉上露出一絲驚訝的表情,以往所有玩家的精神力都是越耗越低,怎麼這個牛頭人小夥子反而上升了?聶如龍顯然也發現了這一點,不過眉頭微微皺了一下之後他的目光又回到了大屏幕上。
激烈的氣流在屏幕中心蕩漾開來,吹起一地落葉殘花。格鬥位上的四眼和包子同時身體劇震!一陣疲憊感襲來,經過剛剛的激烈對決,他們的體力大幅度消耗,精神也隨之懈怠下來。棋逢對手!剛剛眼花繚亂的激烈拚鬥之後,居然是平手之局!煙霧消散,牛頭人和古武士各自靜立一邊,周圍的觀戰者喝彩的聲音響成一片,氣氛前所未有地熱烈!
中年人兩手相拍,一邊鼓掌一邊前行,到了四眼和包子的中間,輕輕將兩個人的頭盔慢慢卸下來。正要進行新一輪比拚的四眼和包子驚訝地望向中年人。就在聶如龍和所有觀戰的年輕人們半驚訝半鼓噪不安的時候,中年人從胸前的衣兜裏掏出了兩張名片,遞給了包子和四眼。
“你們好,”中年人一笑,金絲眼鏡後的眼睛裏透出了商人的油滑:“我是這裏的經理,二位剛剛玩的這一款遊戲,是美國Gorfice公司和中國聯華電子集團聯合開發的新一代智能感應遊戲,現在正處於測試階段。”中年人停了一停,接著道:“我們能不能借一步說話?”
四眼和包子不約而同地看向正在場外的聶如龍。中年人何等眼光,一看兩個人看向聶如龍的神色,立刻機靈地奔到聶如龍眼前,遞上一張藍色金邊的名片,拉著聶如龍三個人走到了一間貴賓室裏,詳細地介紹起了這款遊戲來。
望著這個郭經理滔滔不絕漫天飛舞的唾沫星子,聶如龍感覺到一陣眩暈。可是轉頭看看四眼和包子,兩個人正聽得津津有味,尤其是四眼,不適地還提些問題,更加引發了那個經理無窮的講話欲望。講到後來,經理看看時機差不多了,終於說出了最終的目的。原來是想請四眼和包子做一個周期遊戲試演,因為自從遊戲上市測試以來,雖然玩家眾多體驗不斷,可是由於玩家的質素問題,始終無法將遊戲係統真正的東西展現在世人麵前。有很多潛在的功能,遊戲的可玩性沒有被玩家所認知,這樣大大影響了市場拓展。遊戲中心作為公司的市場終端,郭經理肩負著引領遊戲潮流的潛在任務,所以當看見四眼和包子這樣的遊戲高手時,心裏自然就打上了小算盤。