第110章 地下城建設ING(1)(1 / 2)

第110章地下城建設ING(1)

其實在建造地下城的時候,半蟲人們就已經爭吵了一番。

他們其實對地下城的建造方案都有屬於自己的看法。

顯然,這些經過深造的高材生對於如何建設一座地下城都有著自己的想法。

這可不是那些五大三粗的大頭兵,大部分都是高材生的他們首先是用泥巴建模,其實他們也有電子產品——在蟲群網絡之中建模也是可以的。

不過蟲群網絡裏暫時還沒有這麼高級的“APP”,所以他們暫時隻能夠用泥巴來做建模。

不過這群人在經過蟲群改造之後,力量和感知已經完全超越了人類許多,在細微的操作上甚至要比最心靈手巧的人類還要來得要更加的細致。

畢竟蟲族在感知方麵就是要比人類強,再配合完全可以控製自己身體的意識,這些人製造不出來這種精美的建模才奇怪。

整個地下城占地超過五十平方公裏,甚至要比迪士尼樂園大40倍左右土地,他們有充足的空間來建造這個。

這簡直就像是現實版的一般,而和遊戲裏的不同的是,他們現在既有能力,又有時間做成這件事情。

王蟲並沒有給他們時間限製,但是半蟲人的骨幹們自己內心有那麼一條弦。

“第一層可以不用做得太過精致。”席爾瓦現在是王蟲之下的首席的半蟲人,盡管王蟲並沒有給他頭銜或者軍銜,但是他是唯一一個敢和王蟲討論這些事情的人,所以由他來牽頭這件事情倒也讓所有人都服氣。

“先把迷宮做出來,後期再慢慢的添加故事和痕跡,先要做的是設定下一層的道路和機關,還有怪物。”

其他人都點了點頭。

“現在我們進行分工。”他到。

“首先,我們需要有一組人來設計地下城的怪物,按照18層的設計來設計,每一層的怪物強度依次遞增,這一組人和母蟲去下一層直接設計就好,將這一層交給設計建築隊。”

半蟲人們點頭:“有人想要加入這一族的人可以直接站到這一邊來。”

不少人直接走到了這邊去。

顯然,他們現在好像是在做一個遊戲設計一般,而一個遊戲設計,有人要做故事設計,有人要做美術設計,有人要做地圖設計,有人則要負責遊戲引擎。

當人類的社會發達到了現在這種地步之後,大家對於遊戲的理解早已經變成常識了。

也正是因為如此,又是軍人的他們對分工倒是心裏門清。

“願意設計迷宮的去和挖地蟲走,第一層的迷宮就按我們設計的這樣進行,每個人都將負責細節,現在王給我們了一定的權限,除了挖地蟲之外,負責第一層設定的人也應該改變成挖掘模式,負責更加細微的操作。”

大家沒有出聲,這種事情全憑自覺,但是顯然,來到這裏的人都是希望有所改變,希望有所進步的人。

而且既然王蟲給了他們權限而且還不收取貢獻點的話,很自然而然,他們可以暫時真正變成蟲子的樣子來進行建造了。