在最新一次的公司董事會會議上,威爾?羅賓強調索尼現在已經到了“危險關頭”,應該立即表明自己的態度,並且奪回因為最近不良的局勢而漸漸流失的市場。
“我們不能因為市場部傳來的PS2仍舊很有銷路的消息就這樣麻木下去,藍茵已經在和李健熙接觸了,如果他們在世界高清液晶彩電以及顯示器領域興風作浪的話,我們本來已經很有壓力的遊戲產業也將麵臨崩潰的境地!”
“羅賓,你的說法未免太危言聳聽了,”三井昭夫似乎對威爾?羅賓的話有些不滿,便開口說道:“雖然我們知道外麵的形式對索尼不利,但是我們也要對自己有信心。”
“我承認你說的話有一定道理,不過你也看到了,藍茵的人和微軟都在進行著頻繁的接觸,而比爾蓋茨也對我們表示出了一種模棱兩可的態度。”威爾?羅賓連忙辯解道。
“可是,微軟畢竟沒有幫藍茵,我想他們也應該清楚,和我們之間“同盟關係”的破裂是會對他們自己也造成損失的。”三井昭夫有些謹慎的說道。
“難道你沒有看到那是因為藍茵的關係嗎?微軟這種沉默的態度並不是好事!它可能幫我們,但有誰能保證它不幫藍茵?如果藍茵和微軟已經達成了某種默契,那我們就太危險了!”
“可是,如果我們單方麵行動的話,會使我們和微軟之間的“同盟關係”受挫的。”三井昭夫始終有些不安的說道。
“微軟向來是隻看重利益,他們最擅長的就是利用別人來為自己謀求利益,如果我們熬過了這一關,給他們些好處他們自然還會走向我們這一邊的,並且您也看到了,我們派去摸底的人所得到的,都隻是一些口頭上小小的保證而已,在麵對藍茵的時候根本靠不住!”
威爾?羅賓有些激動的說完了這些,整個會議室一下子陷入了沉寂。
這個時候,始終沉默的霍華德?斯金格開口道:“我同意羅賓的意見,索尼將做出強力的反擊。”
他的話一錘定音,會議室裏不再有任何異議。
翌日,索尼遊戲事業部公開發表了一份聲明,稱索尼將加快PS2、PS3,以及PSP的版本多功能擴展工作的進程,以便為索尼的下一代遊戲主機的提前上市掃清道路。
這是一份相當詳細的計劃,這個計劃說明,擁有索尼PS2、PS3,以及PSP遊戲主機的消費者,都可以去索尼的各個服務網點花“少量的錢”將自己的遊戲主機改造一番。
索尼詳細介紹了此次的改造、也就是版本功能擴展的內容,就是安裝一個索尼特別開發的驅動器,隻要索尼的各個型號的遊戲主機擁有了這個驅動器,就可以很方便的通過有線或者無線網絡聯結到索尼的官方網站,以比過去更迅速和更有效的方法來下載遊戲或者升級遊戲的補丁,並且在這個驅動器安裝了之後,每個遊戲的補丁升級都將變得更加係統和“流水線化”,所有玩家不必再為遊戲升級或者補丁升級而費心了,並且遊戲主機的網絡接入速率得到了大幅度的提高。
雖然這個計劃看起來沒有太大的新意,不過廣大的消費者確實歡欣鼓舞,因為隻有他們知道索尼的這個計劃無異於將他們運行遊戲所需要的時間提高了一半以上!而且索尼在公布下一代遊戲主機藍本的時候,明確的透露下一代,(也許不應該叫下一代了,因為索尼正要提前它麵世的時間)遊戲主機將擁有更高的遊戲音畫享受,並且更加的抗塵、抗摩、然而最重要的是全新的讀盤技術!
這種比上一代更先進的讀盤技術已經確定將采用最先進的光頭來讀取,並且索尼已經下定決心準備讓他們獨自開發的UMD卡變得無所不能,他們表示,全新的讀盤技術將確定讓遊戲主機擁有更快的讀盤能力,玩家將與死機、斷檔、卡關等等難題徹底的告別,而且UMD卡存儲技術的提高再加上索尼宣稱的“虛擬內存轉移”技術,將使索尼旗下的各型遊戲主機擁有更大的、別人無可比肩的內存量,這意味著索尼將開發更多更好玩而視覺刺激更強烈的超級遊戲!