第15章 亡靈戰爭(2 / 2)

10級統共57點技能點,亡靈召喚我加到了3級,白骨監牢2級,複活術4級,把1、2級的技能點全部用掉了,還可分配48點技能點。

亡靈召喚是不消說的了,如果這個不加滿10級,我這個召喚型法師隻能是掛羊頭賣狗肉;白骨監牢我不打算再加,這個技能相當有用,即使到了10級,也不會是個廢柴技能,但把寶貴的技能點加上去,太過浪費;複活術10級不消說;而死亡波紋、黑暗屏障、心靈操縱這些亡靈係的強技,多多少少也是要學學的,預計要花掉近20個技能點。這麼扣下來,可供分配的技能點還真的不多。

不過不管怎麼說,我還是平白賺到了6點技能點。

更讓我驚奇的是,我的資曆值在這幾天的瘋狂墮落中並沒有跟著墮落,反而大漲特漲:漲到了驚人的88%!

我大喜,遂Call阿九,得知他不過奔八而已。快,實在是太快了!身上有腥味,就怪不得遊戲公司這貓會看上我這條魚了。

前麵2級,第一個晉級的都是榮耀。

這一次,怎麼的也該給我出出風頭了吧?

12%的經驗值,我有信心,在兩天之內掙滿它!

而獲取經驗值的最好方法自然是發動戰爭。

如果沒有任何限製,以我現下的兵力,集中起來以點擊麵,大有可能一天之內平掉10個僵屍嶺,這經驗還不是滾滾而來?

以後的高級兵種,恐怖騎士甚或屍巫,如果能夠收服到數千甚至上萬,大可所向披靡,即使骨龍之類的強者也要避其鋒芒,試問天下誰人敵手?如此一來,亡靈巫師晉級速度飆升,基本上就是愛咋咋,愛誰誰了,什麼光明騎士、泰坦戰士、德魯伊,全部給我到伊甸園開party去!

但是不行。

戰爭永遠預示著不詳。亡靈戰爭一旦發生,主動挑起的一方就會被視為邪惡,招致其他亡靈生物的不滿,遂群起攻之。

所以亡靈巫師發動亡靈戰爭最有可能的結果就是,獲得大量經驗值,但是全軍覆沒,仿佛嫖妓不給錢似的,後麵跟著一群亡靈MM喊打喊殺。

誰忍心自己的心血全部打了水漂?

所以敢於發動亡靈戰爭的亡靈巫師都是瘋子。

所以那種拽拽的領著數萬恐怖騎士昏天暗地、呼天搶地地橫掃死靈空間的壯觀場麵,是很難發生了。

畢竟亡靈也是有尊嚴、有正義感的,隻要讓它們感應到,就算是不遠萬裏千裏迢迢風塵仆仆,也要把邪惡的亡巫誅殺於什麼什麼下,如果是骨龍就誅於爪下,恐怖騎士就誅於刀下,屍巫就誅於死亡之雲下……反正就是,能咋誅咋誅,絕不留情!

但是為了搶3,我決心已下,把我在這附近的兵力全部集中,計僵屍七百餘,骷髏五千餘,大僵屍23個,近身侍衛隊隊長小拉,一行亡靈加上一個邪惡的亡靈巫師,邪惡地向某僵屍嶺殺奔而去!

所謂捐軀赴國難,視死忽如歸,在我的感召、在我這個征討大元帥的率領下,亡靈小弟們意氣風發,浩浩蕩蕩,已經不打算活著回來了。

雖然它們的死比前麵那些兄弟輕些,但是是為至高無上的主人我的利益而死,起碼也比泰山重上一根羽毛。

一聲令下,按捺已久的小弟們如潮水般湧上僵屍嶺。骷髏的死亡不須太心疼,基本上到了3級就是可有可無的兵種,所以骷髏在前,先和敵對僵屍PK一番,美其名曰“單挑”,讓它一個僵屍單挑咱數十個骷髏。

打到人家都沒神氣了,僵屍們才方一擁而上,拳打腳踢,絲毫不顧及同類的死活。畢竟我下達的是死命令,一個不留,堅決誅殺!而大僵屍則分出一半護衛在我身旁,以保我安全無憂。另一半則衝進僵屍群中,猛踩猛打,將一塊好好的僵屍蛋糕分為幾塊,再蠶食掉。

這個僵屍嶺,不到一千個僵屍,在小弟們英勇的奮戰下,盡數誅滅。

但是麻煩很快就到來。

在不高的僵屍嶺上,勉強也可以俯瞰到四麵的情況。

四麵八方,到處都是黑壓壓的亡靈,這些骷髏啊、僵屍啊基本上有一點點實力的都來了,就算太菜,看到有這麼多大哥大姐大爹大媽在前麵開路,也都跟著殺奔而來。亡靈戰爭的可怕性就在這裏:一方有難,八方支援。

真TMD一群偉大的亡靈。

通過小弟們的觀察,我甚至發現有不少鮮有品種,比如飛天骷髏、毒骷髏、骷髏射手,甚至有些個特別大的僵屍,想來應該是三級下階的那種超級僵屍了。如果換在平時,我在很樂意見到他們的,但是眼下這種情況,經驗值雖然絕對能夠掙滿,但是我實在不想和這些亡靈MM來次親密接觸,更不想去那美麗的伊甸園。

唉,既然惹得天怒人怨,咱就做回逆天強人又如何。