剛進入了這個見鬼的戰爭堡壘,我就立即感到了不對勁,這完全是玩遊戲玩多了留下的後遺症,姑且可以稱之為直覺。
我連忙抬眼一看,果然發現周圍已經不是熟悉的環境,而是一種令人恐懼的黑暗,黑暗倒不是說就沒有光線了,以俺的視力,倒是可以將那些個口吐白沫眼放紅光的僵屍看得清清楚楚,隻是這種黑暗讓人感覺非常之不爽,就好似周圍有一團粘稠的墨,搞得人心煩意亂。
我立即閉上了眼睛,心道果然不愧是作戰工具,剛進來貌似就遭到了某種法術的詛咒,雖然這詛咒也蠻有效果,但這遊戲還是講究一定的真實性的,以俺無比粗大肥厚的神經、曆經N年來鍛煉出的遊戲後遺症,在第一時刻就閉上了眼,果然讓這詛咒效果削弱了不少。與此同時,我倒也沒閑著,這種詛咒的作用大約就是影響對象的精神,也沒什麼了不起的,隻能算是一種比較低端的能力,所以我指令一發,猴子和小拉就立即恢複了正常。
俺雖然沒睜眼,但是兩個寵物卻可以充當我的眼睛。憑著直覺,我隱約可以感覺到,屬於這個作戰工具戰爭堡壘的領域,倒也沒有多大,似乎一眼就能望得到邊,這片濃得化不開的黑暗的盡頭,也應當是這個領域的盡頭。雖然已經嚐到苦頭,但以俺出淤泥而不染、居茅廁而不臭的個性,這樣就想讓我知難而退,也忒把俺看扁了。
在確認自己已經可以不受幹擾之後,我睜開了眼睛,這下舒坦多了。這時也能夠很清楚的看到我和那群瘋子僵屍的距離是越來越近,二話不說,我立即開始跑位,憑著熾天之翼,不玩死你們我還?同時俺也給了猴子和小拉命令,讓它們盡量不要消耗太多精神力,要有打持久戰的覺悟。
這就是精兵簡員的好處了。
俺來這雖然是挑釁的,可目的並不在於將這群僵屍全殲,以我目前的實力,想辦到這個倒還有點困難。但是如果單單是為了搞點情報,當回間諜,那是綽綽有餘,換了撲騰撲騰慢吞吞的黑武士來,還不見得能有隻小蝙蝠管用。這麼做就是為了把這個戰爭堡壘的真實能力給逼出來,光憑這些個瘋子僵屍,那還不是三腳的貓,四眼的狗嗎?在俺們這種飛兵麵前,就是半殘廢,沒什麼威脅可言。
至於堅定不移說的迷霧啊、劇毒啊骨刺之類的,我倒也是領教到了。不過還是那句話,這些都是比較低端的附加技能,雖有影響,但效果不佳。弄了幾輪無甚收效之外,就不再出現。畢竟作戰工具嘛,肯定也有“MP”之類的東西的,使用主、副能力都會有一定消耗,不可能沒有任何代價的。不然那就太無情無恥附加無理取鬧了。
如果這個戰爭堡壘也就這點手段,估計也就算不上啥作戰工具了。至於說堅定不移這FC為什麼這麼狼狽,完全就是沒摸著邊,並沒有使用合適的兵種,而且在這個階段,在作戰工具內居然還敢跟人家硬拚,勇氣雖然可嘉,可小腦袋瓜,實在不怎麼樣。
又這樣玩捉迷藏遊戲玩了十來分鍾,戰爭堡壘各種小手段層出不窮,卻依然拿咱仨沒辦法。
可以看出,那群瘋子有點急了。雖然它們目中血紅血紅的光芒絲毫未減,甚至變本加厲,可是明顯看出,它們前進衝擊的步伐明顯減慢,估計係統賦予它們的AI也不算非常低,至少還懂得一點點的變通和思考。