序章 五湖四海(1 / 3)

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在黑暗之都,

沒有永遠的朋友,

隻有永恒的力量,

才能給你堅強;

在黑暗之都,

沒有永遠的朋友,

隻有永恒的力量,

才能予你生存的希望!

從虛擬遊戲到現實世界,

磨練意誌,迎接人生挑戰!

——《黑暗之都》遊戲宣傳詞

我打開個人儲物箱時,照例地猶豫了一下。我有17件鎧甲,它們無一不是精良打造的絕品,隨便哪件流傳出去都會引起大騷亂。當然它們在防護屬性上有所區別,比如銀色的“冰隕”可以化解水性攻擊90%以上的力量,而紅色的“火蓮”可以讓我在火山噴發中不遭受岩漿的傷害。但因為我自己的防護力已經達到很難受傷的程度,所以這些鎧甲所起的作用,隻是讓我的形象更加完美而已。

那就還用老辦法吧。我閉上眼用鼠標隨便一點,對符咒攻擊免疫的以天藍色為基調的“海魂”被選中。“唉,其實選哪件也會被她笑話的,誰讓我發神經似地改變發型呢?”我喟歎,剛才一時性起服了枚易容丹,把好好的黑短發改成了白色長發。雖然長發在身後披散著很有點飄逸出塵的味道,但星雅一定不會放過這個嘲笑我的機會。

印象中,星雅總是著一襲最簡單最普通的道士長袍,除了袍上的太極圖案會隨她等級的提高不斷改變顏色外,她身上實在找不出任何裝飾品。我曾送給她幾件美倫美奐的鎧甲,其中有買的也有搶來的,但她在接受後都放下不穿,而且總是在第2天就找另外一件回送我。

寬鬆的道袍穿在女性身上,真是可惜了她那曼妙的身材。記得有一次我耐不住好奇,用法術取走了她的衣服——粗略的印象是她沒有給自己設定太惹火的尺寸——她竟然要強地關機退出了,我似乎聽到她在遙遠的另一台電腦前發出尖叫。隻是遊戲中而已,真不知她為什麼會這麼緊張。結果她3天都沒有上線,直到我在論壇刷了20屏向她道歉的帖子,被版主封殺了發言權,她才回來。

雖然她沒有責怪也沒有警告我,但從此我再也不敢開類似的玩笑了。

畢竟,她是我最強的,也是唯一的合作夥伴。

而且我們是黑暗之都中,最聞名、實力最強、維持時間也是最長的一對組合。

《黑暗之都》是4個月前麵世的一款網絡遊戲。它混雜中西魔法的設定並沒有什麼稀奇,畫麵的精美程度也是一般水平,但它卻創造了3天後同時在線人數超過10萬和半個月中1天開設1台服務器的兩項全國紀錄。而這兩項紀錄都沒有它所引起的爭論有影響。爭論的原因並非是遊戲有什麼色情內容或者過於慘烈暴力的血腥場麵,而是遊戲中所特有的絕對PK與信任值升級兩項內容。PK本來是網絡遊戲中禁而不止的惡習,但在《黑暗之都》中,PK卻是獲取經驗值最快的辦法,並且殺死對手後,死者身上所有攜帶的金錢、裝備都可以合法地收歸已有。除非有法師願意在1分鍾內救治死者(把人救活的法術極其損耗體力和法力),不然死者的帳號就會被注銷,玩家必須重新申請1個——幸好,帳號及最初1小時的點數都是可以從官方主頁上免費獲得的;有時係統也會在遊戲中設置一些物品,拿到的話就可獲得1個新帳號。

本來,基於對強者的仇恨和生存的前提,這種以PK為主要前提的遊戲應該很快產生玩家自己的組合或集團來互相抗衡。可是,《黑暗之都》卻設定了相應的製約體係:信任值升級製度——每兩個人之間都有個信任值,陌生人為零,敵人是負數,敵意越深數值越大。相對的,並肩作戰的人之間信任值就會高,配合得時間越長、默契程度越高,彼此的信任值就會越高。但是,如果兩個信任值為正數的人發生PK,信任值就會成級數地乘上一般的經驗值,使獲得的經驗值成為驚人的數字。

這個製度使得人人自危,誰也不敢相信別人。正是這個製度使該遊戲被許多人認為不適合18歲以下的青少年。然而,誰也沒有想到,這種爭論反而使得這款遊戲空前熱銷。

所以,我和星雅在《黑暗之都》中長達3個半月的合作,是多麼難得啊!

3個半月前,我利用殺死第二ID的辦法,已經達到仙人級別,但被係統回檔,實力減弱了一半。雖然級別也還算很高,但我有點鬱悶。在無聊四處閑逛時,我遇到了星雅。

那時星雅剛到19級,還處於係統的“嬰兒保護期”。為了避免新玩家剛出生就被PK的情況,係統對20級以下玩家自動設置了強大的保護結界,攻擊他的人會被係統判為自身受到百分之百相同力量的攻擊;而20級到30級的人,則被係統自動免於比自己高10級以上人的攻擊。

4個小夥子當時正困住星雅痛毆,雖然攻擊力會被完全反擊回來,但接近30級的他們知道,結界維持不了多久。因為星雅已達19級,在被敵人攻擊的過程中經驗值不增加,這樣,當她達到20級時,係統保護結界消失的瞬間,也就是她被擊斃的時候了。

女性ID被攻擊持續了大約1周左右,後來被稱為“女性絞殺事件”。起因是一些女性ID利用遊戲中女性少且因為人天生的保護欲望,主動同一些高手合作。在信任值達到一定程度時,合作高手則偷襲殺死合作者以大幅度升級,從而導致了整個遊戲中所有女性均被敵視的局麵。直到後來遊戲加大了對女性的保護,情況才有所好轉。

星雅雖然處在絕對的下風,但始終堅持著,既不回應他們挑釁性的語言,也不出口求饒。

我忽然想起自己剛進遊戲時,曾3次在這種情況下被圍攻的情景,最後我是躲在一個偏僻的樹林裏殺了3天毒蛇,才將級別提高到了足以自保的程度。

“這些人渣!”我相信如果不是欺侮新人,他們絕對不會合作的,而且由於一同作戰,他們間已產生信任值。如果殺死星雅後,他們也一定會自相殘殺的。

不過我沒時間等到那時候了。我拔出長劍,在2秒內接下了他們的4次攻擊。

“如果你們不想在剛到30級就被我殺死的話,最好早點在我麵前消失。”

他們看了一下我的級別,一句話沒說就用最快的速度煙塵般消失了。黑暗之都中,實力就是一切。

“以後你跟著我。”說罷,我轉身就走。然而星雅卻與我背道而馳——不過,最後她還是來到了我的身邊。從此,我們在這塊黑暗的大地上並肩作戰了3個半月這久。我們4位數的信任值,曾讓GM懷疑是同一個人的第二ID……

“天呀,我以為你已經醜到極點了。沒想到,你還有本事刷新自己的紀錄!”星雅的話打斷了我的回憶。

盡管在意料之中,我還是氣得發出了昏倒的指令。

星雅毫不憐惜地從我身上踩了過去!

“快一點,天狼會的人已經出發半個小時了。”

天狼會是個比較出名的組織,比我們的大風堂稍差一點點吧(當然他們自己是不會承認的)。雖然除了老大天狼外,其他的成員經常更換,但天狼畢竟靠PK同伴獲得了相當可觀的經驗值。

係統今天早晨在車遲鎮投放了一副鎧甲,據稱是防衛物理攻擊極其有效的“金湯”。我要去搶過來,這不僅僅因為我喜歡收集鎧甲,重要的是我最擅長用手中的“天裂”巨劍進行物理攻擊,當然不能讓如此重要的防禦武器落入他人之手。天狼下手去搶,要對付的人用腳趾也可以想出來。

我急忙爬起身,追向星雅。“星兒啊,記住絕對不要手下留情,一定要用最大範圍的攻擊術。天狼那家夥最喜歡讓手下群毆了,等我們打完他的手下,他可能早跑了……”

“原來你不光頭發白了,嘮叨起來也像個老太婆了。”

如果不是看她走到空地上停下來,我一定會再次昏倒的。

我追了過去,在她身邊站定。

她一動也不動,靜如這遊戲中的貼圖。

我卻知道真實的她正在敲擊鍵盤做飛行符咒。這種時候她是沒有任何防禦力的,我提高警惕注意四周的動靜。

一張符咒從她手中燃燒,四周的景物在回旋氣流中變得模糊了,我和她一同飛到了空中。

“如果剛才我給她一劍……”一個危險的念頭忽然跳到我的腦海裏。我衝著屏幕甩甩頭,想甩掉它。“4位數的信任值可以讓我的級別到什麼程度呢?”這個念頭卻依然頑固地繼續著。我鬆開鼠標,用力給了自己一個耳光。每天星雅至少有幾十次殺死我的機會,但她沒有。她是這個遊戲中我唯一可以完全信任的人,我怎麼能有這麼卑鄙的想法?

屏幕上的景物漸漸清晰了,我們落到地麵上,車遲鎮的大石碑就在眼前。在這個可惡的遊戲中,隻有地點之間才可以使用飛行法術。

天狼果然設好了埋伏。