先去掉血色頭骨不論。
第一次,柘榴石-泥灰岩-水色花-火猴血。
第二次,水色花-柘榴石—火猴血—泥灰岩。
第三次,水色花-柘榴石—火猴血—泥灰岩-銀錠。
五行!
柘榴石-木,水色花-水,火猴血—火,泥灰岩-土,銀錠-金。
按第一次的那種順序之所以失敗,是因為木克土克水克火,從頭克到尾,隻差一個金就克成一圈了。不知道完整的克一圈有沒有什麼特別的意義?這個等下試試看再說。
第二次,水生木生火生土,連續相生。差一個金湊一圈。
第三次,水生木生火生土生金,一個完整的五行相生!
原來五行是要這樣玩的!
再確認一次。
白銀錠換成黃金錠,頭骨(無五行屬性)、水色花(水)、柘榴石(木)、火猴血(火)、泥灰岩(土)、金錠(金)……煉金術!——果然沒錯!
熱血項鏈(未命名):力量+8,斧類武器攻擊速度+1%,衝鋒技能冷卻時間-2秒,珍稀,銀器,需要等級25,製造者:雷老虎
手中拽著這根項鏈,我很清楚這意味著什麼。雖然高級以後的技能非常難升,雖然還有非常多的材料無法直接判斷出五行,雖然有些材料根本就沒有五行……但這都不是問題,即使現在沒了海藍之心,我也有自信,我是《沉淪》的煉金第一人!
不過我是不會發顛故意不用海藍之心的,它的作用不僅僅是表麵上看上去那麼簡單。比如剛剛戴上它時,我以實際上是中級的煉金術來鍛煉初級技能熟練度,成功率至少是其他玩家煉金師的雙倍,所以技能等級才能迅速提升。之後隨著我的技能升級,也始終是以更高一級的技能水平來製作首飾,嗯,就像殺雞用牛刀,而後殺牛又用機關槍一樣……(這個比喻……)
估計其他的生活職業,像鐵匠、木匠、烹飪、裁縫之類的都可以用這套理論解釋。除了我之外,現在不知道還有沒有人發現這個秘密……誰知道呢,或許有狗屎的家夥比我還早發現呢。
運氣的作用有時候讓人很無奈,這次多虧了熱血項鏈的這個配方十分典型。每種材料看名字就可以直接判斷除五行來,而且每種材料又都是不同的五行。如果我剛剛用的不是火猴血而是蠻牛血、狼血、野豬血……肯定無法通過前後比較就找出其中的規律。
我很奇怪自己居然能保持冷靜,至少是表麵上的冷靜。相信我此刻的心情,跟阿基米德發現浮力定律達爾文發現進化論牛頓被蘋果砸了凱恩斯寫出《通論》還有那個不知道叫啥狗屁名字的家夥研究出歐姆塑料時的感覺是一樣的,雖然我的發現跟他們相比不足一提,但這種掌握了規律的感覺是相通的,似乎自己瞬間站到眾生之上,在雲層俯瞰那些還在茫然的碌碌人群……那些還在苦苦摸索的煉金師,那些還在為首飾為裝備擠破頭的玩家……
唉,可笑的優越感……
不過人不就是為了這份優越的虛榮而活麼?以前的心裏對此總是故作不屑,那是因為自己從沒嚐過這種滋味,酸葡萄啊……我TM就是個俗人,這也很正常。
人們生存和前進的動力就是這種與別人比較得來的沾沾自喜。貧寒者的自命清高,富人的擺闊,美女的顧盼自戀,醜女的自詡“內在美”,浪子的故作不羈,張老頭的自以為深刻,英雄們的自命不凡,論壇毒蛇們的強食毒草並批之以自顯超然……說到底還不都是為的那種優越感?再一無是處的人都可以找到優越感,他至少可以這麼想:“老子比你們都自由!”
扯遠了,咱還是老實點多賺兩錢是正道。
摸清了規律後救好做的多了,我按照五行相生的規律一連做了5個,隻有一個是銅器,其他都是銀器。並且我發現了又一個現象,同樣是保持著相生的循環,最後一個放入的材料於成品的屬性有很大關係。