我們三人當中最慢的卡卡升到40級之後,唏噓也到了36級。我們升40級的時間比預期的晚了半天,而唏噓原本可以升到38級的,可惜連掛兩次把等級給掉了。
中途因為為了那隻金名海龜BOSS耽擱了半天時間。這原本是在計劃之外的,我對此無可無不可,但唏噓十分熱衷,卡卡也不反對,於是就參與咯。崔三?他的意見不需要考慮,況且這種事他從來沒有什麼意見,隻會冒出數不清的奇怪問題,比如那BOSS的烏龜腳為什麼也能算作要害……
合作的公會名為“難攻”,易受難攻的意思。我總覺得這公會名取得有些不吉利,要是自己充當防守一方自然沒事,但自己進攻時是不是同樣難攻呢?唏噓在連掛兩次之後也變得十分讚同我的觀點,“呸呸呸,都怪這垃圾名字,什麼鬼東西,難攻……還難受呢……”
話說回來,這個公會在華人圈子裏還是小有名氣的,至少公會曆史算得上悠久。
此公會前稱“南宮”,也就是南宮世家。許多年前,電腦與互聯網剛剛興起的那個時代,中國網民的第一代玩家公會中頗多這類“複姓”名稱的,那時國人玩的網遊還大多是國內的本土遊戲,像劍俠啊金庸啊春秋啊三國什麼的,那時的年輕人似乎也都覺得兩個字的姓氏挺酷的,也蠻符合古色古香的遊戲背景,於是一係列“世家”就出現了。什麼“慕容世家”、“獨孤家族”之類的層出不窮,還有“東方”啊、“納蘭”啊這些的,“南宮”就是其中之一。
南宮世家的實力也算不上出類拔萃,但勝在一個穩字。隨後幾年網遊和虛擬娛樂方式深入人心後,國民的整體惡趣味也同時上升,於是此前那些名稱略顯古板的老牌“世家”就紛紛消散或是改名,變成了“大雞雞世家”、“大咪咪同盟”之流……
到頭來,似乎隻有“南宮”這麼一個碩果僅存的世家,也算運氣好,沒有因為“人心散了隊伍不好帶了”或者其他內部原因而散夥。那時候國內遊民的心理都是異常浮躁的,在初次接觸國外網遊的諸多新奇理念時,消散在曆史煙雲中的公會數不勝數。最明顯的例子是山口山強勢來襲時,無數慕名而上的公會在開荒兩個月都無法DOWN掉副本中第一個BOSS的情況下,人心四散,公會隻剩空殼。許多習慣了“低能怪物+無限嗑藥”模式的玩家都沒能堅持下來,憤憤罵了句“垃圾遊戲”之後離開山口山,回歸傳奇私服……其實山口山也是運氣好,恰逢國內網民膩煩了粗製雷同的撈錢遊戲,追逐新鮮感的時期。如果一開始堅持不下來的玩家再多一些,說不定就形成雪崩效應,人越來越少,最終變成空城。又或者不是恰逢老百姓有點餘錢,同時中高端電腦價格下跌,單單一個“配置要求過高”就可以讓它撲死。並不比山口山遜色的兩代EQ,卻沒有這麼好的運氣,就是栽倒在了這些地方……
又過了10來年,遊戲界的世界一體化趨勢越來越明顯之後,南宮世家的高層終於尋思著是不是該與國際接接軌,換個名字啊?要不這公會名翻譯過去意思不大對頭啊。於是草草搞了個名義上的內部民主投票,將名字改成了現在這個諧音——“難攻”,不但取易守難攻之意,還有一絲“兼愛非攻”的墨家理念。
今天的“難攻”公會,算是個半職業性質的玩家公會,主要為娛樂,公會不以賺錢為目標,但也不反對會員個人自己順便弄點香煙錢。這個公會,論實力論規模論名氣,都隻能算中等,甚至可能稍稍偏下,但公會凝聚力驚人,許多會員的父親和爺爺年輕時就是這個公會的,估計他兒子將來也是……因此不少會員之間的交情是可以往上攀個好幾代的“世交”,真他媽名副其實的“世家”。
難攻公會的主要成員是上班族,因此公會raid活動的時間當然是在晚飯後,當然遊戲內的天色才僅僅是下午。當時我們正在沙灘上打怪,一見呼啦啦來了百來號人,頭頂上都特意亮出了公會名“難攻”,立刻就猜到這是打BOSS來了。