第九節 狗血(1)(1 / 3)

“嗵”!

我連人帶馬實打實的撞在牛頭人戰士的盾牌上。

不愧是牛頭人,這樣猛烈的衝撞僅僅令他硬生生滑退了一小步,如果換成體型小些的種族,恐怕會被撞飛老遠。

這一記正麵對碰也令我的坐騎失去了先前積累起的速度,悶頭一盾杵在當場。

這家夥裝扮有點像古羅馬的士兵,帶高頂的銅盔,短式的金屬甲裙,手中的大圓盾像個巨型鍋蓋一般,把身後三個布衣遮得嚴嚴實實,顯然騎士隊友的死亡並沒有打亂他的節奏。

失去了速度的重騎兵麵對重步兵時不見得有優勢,而且騎兵的目標太大,敵人的傷害打在坐騎身上與打在人身上是同樣效果,隻是沒有要害加成罷了。同時因為四周那些狗頭人怪物的存在,即便是弓射型的遊騎在這裏也沒有太多迂回空間。

因此被一盾攔截後,我趕緊下馬。

即便如此,也還是挨了牛頭戰士一記橫錘。他身後的那個術士隊友顯然並未吸取先前法師變羊失敗的教訓,還試圖對我使用“精神控製”……理所當然的被抵抗。誠然,此時將我控製了之後直接扔到旁邊的怪物堆裏去確實是最省事的做法。

電光火石間,我與那戰士又互拚了一記——雙方表情同時一驚!

他驚訝的應當是亂披風的巨大傷害。

而讓我驚訝的卻並非亂披風未能秒掉他——這樣一個級別不低的重裝戰士,扛過1記亂披風的幾率也在五五之間,不會太讓人詫異;真正令我意外的是他第二錘砸來時右手武器上熟悉的紅光一閃之後,速度一下子快了很多,而且第二錘的傷害比先前那一錘高了足足300多點!

不是暴擊,攻速和火傷的附加是顯而易見的,陰影傷害從視覺效果上不太看得出來,因此,這是——惡魔爪牙!

幸好此時我穿的是PK裝(也就是血防裝),HP也就2千出頭的樣子。要是穿著平時打怪的那身傷害裝,這一錘下來,我的血量立刻就得告急。

自作孽不可活啊!

我一直以“惡魔爪牙”的優秀屬性為榮,難道竟是自掘墳墓?

唯一值得慶幸的是對方手上那枚戒指顯然是雜牌首飾匠照著我公布的符語仿造出來的,而非雷氏出品,要不然還得再加近200的傷害……

對方吃了一招亂披風後雖然未死,也隻是苟延殘喘而已,我下意識地趕緊補了一記快速平砍,將麵前這家夥放倒的同時依然心有餘悸。這家夥對自己的人品還真是自信呀……

冷靜來講,其實“惡魔爪牙”並不是一枚十分適合PK的戒指,因為它的主要功效就是“惡魔之火”的狀態附加,除此之外隻是加了些抗性而已。而這個狀態是觸發性的,說白了也就是拚人品的東西。

在打怪時,反正多砍幾下遲早能觸發出來,倒也無所謂;但PK時那種急迫性就注定了,如果一場單P中前三刀還未打出這個狀態來,後麵再出也已無補於事了。

這種不確定性在爭分奪秒的PK中往往是致命的,高手們都不喜歡將自己的小命寄托在這種虛無縹緲的運氣上。更關鍵的是,戴這枚戒指會占去十分寶貴的一枚首飾位,畢竟每個玩家不論其種族長了幾個手指頭,都隻能戴兩枚戒指而已。每一個空位都是異常珍貴的,選擇時需要慎之又慎,比如“吸血”這種打怪時的極品屬性,在PK時幾乎是廢的,沒有任何作用。

首飾與其他部位的裝備不同,一般不提供直接的防禦力,而代以豐滿的屬性點數與多樣性的變化。因此如果無法確定,幹脆就像我這樣,實在些,多加點力量、HP、MANA,不變應萬變……寄希望於某個觸發性的特殊狀態,屬於“偷雞”,投機取巧不成往往會弄巧成拙。

不過話說回來,也隻有少數高端玩家能有這麼多的“選擇”餘地。對於大部分玩家而言,隻能是有啥穿啥,慢慢攢下金幣或者從外麵兌錢進來買件眼饞已久的裝備就算是小小的奢侈一把了,哪怕是雜牌的惡魔爪牙這個檔次的戒指,也不是人人都戴得起的。

但眼前,這家夥雖然已死,偷雞其實已經成功了。就因為他第二錘上多出的數百點灼傷,令我的小命一下子變得危險起來。按照我的設想,與戰士的對拚應當不用耗費太多HP,剩餘的血量足夠挺過接下來對方幾人短暫的集中攻擊……

這麼一來,我的剩餘血量能不能堅持到小魚下一波奶水的到來就值得商榷了。畢竟我此時是單槍匹馬孤軍突入,而身後的小魚他們都還離得比較遠,眼前的戰士雖然倒下了,但他身後還有5個隊友……

如果他們全力攻擊我的話,我恐怕真的等不到小魚的治療就會嗝屁。

突突又是兩支箭矢射來,同時頭上又是一個“抵抗”的字樣,敵人隊中那個薩滿祭司依然不死心地想恐懼我。(薩滿是個自由度比較大的職業,或者說是一係列職業的統稱,屬於另類的混合型施法者,從穿布袍的到穿金屬甲的都有,近戰遠程都有,轟炸型輔助型治療型都有,細支各有側重,眼前這個顯然是個布衣的純施法型薩滿。)

箭矢的物理傷害我並不放在心上,隻要保護好麵門和咽喉要害就成,怎麼說我身上這堆鎧甲也不是吃素的。

真正令我忌憚的是薩滿和法師,直接傷害法術是此時對我最致命的……

幸好那薩滿似乎牛脾氣上來了,眼見從開戰到現在,我頭上一連升了3個“抵抗”,他愣是不信邪,契而不舍地又朝我扔了個“心靈潮汐”,理所當然的繼續被抵抗。

我心中暗樂,雖然中了法師一道閃電,同時還被術士上了個DOT,但情況似乎並沒有我所料的那麼壞。被連斬兩人的情況下,他們也難免有些慌亂,況且被殺掉的是他們隊伍中僅有的兩個近戰職業。