隻是我看了半天,切始終沒能發現和首飾相關的公式,最後終於是忍不住了:“怎麼沒有替首飾附魔的公式?”
“為首飾附魔,那是珠寶匠的工作。”
老法師的答案頓時讓我感到一陣頭疼,我所擁有的收藏品當中,除了殘缺的星辰之怒外,便屬獸王之心等級最高——史詩級項鏈,既然附魔的機會隻有一次,那當然是要用在最好的裝備上,俺原本還打算讓老法師替獸王之心附上一個強力特效,現在看來這個想法怕是要落空了。
更糟糕的是,因為工程學上有著許多可以增強槍械的產品,所以老法師列出的這份附魔清單中,能夠用於遠程武器的簡直少之又少,除了幾條缺乏吸引力的增強屬性公式之外,便隻剩下兩條。
第一條是“魔法箭”,能讓使用者以消耗所有法力值為代價,射出一支帶有魔法力量的箭矢,這支箭矢將必定命中目標,並且造成相當於使用者法力總值乘二的的傷害。
很明顯,這是一條為弓箭專精玩家準備的公式,對於槍械專精的我來說並不適合。
而第二條,則是“穿刺”,為一件遠程武器賦予穿刺特效,在擊中目標後,這次攻擊將有百分之五十的幾率對目標身後的敵人造成一半傷害。
再加上能夠同時為遠程和近戰武器附魔的“快速攻擊”公式,總共有三條公式可以附加在暮色狩獵者上。
這三項特效雖然不弱,但和幾條近戰附魔公式比起來,就顯得有些單薄了,且不說冰寒武器和灼熱武器這種玩家間戰鬥的必備特效,就算是吸血獠牙和邪惡武器,在練級時也比穿刺和魔法箭好上太多。
也許我應該將這次寶貴的附魔機會留給其他裝備,到目前為止,我身上總共五件傳說裝備——暮色狩獵者火槍,寒霜碎片匕首,荊棘守護鎖甲,迅捷之風長靴,以及深藍徽記披風。
其中荊棘守護,是我最不滿意的傳說裝備,除了全抗性之外,這件裝備基本上沒有其他亮點,荊棘光環雖然是一項不錯的技能,但對於獵人來說,這技能卻實在太過尷尬,一個獵人如果經常被敵人擊中,又怎麼算得上是一個合格的獵人?
也許這件裝備落到我手裏本身就是一個錯誤,在我看來,它最適合的是獸人部落那些手持利斧身穿鎖甲戰鬥的撒滿祭司。
而我最滿意的,則是深藍徽記。
三級凝神光環確實太強大了,百分之十五遠程傷害增加,對於任何一個遠程職業來說,這都是一件夢寐以求的裝備。而且這也是一件永不會被淘汰的裝備,隨著傷害基數改變,凝神光環增加的傷害也隨之改變,這大概就是網遊小說裏經常出現的“可進化裝備”吧。
毫無疑問,深藍徽記是最值得使用這個附魔機會的裝備。
而且老法師提供的清單中,正好有一條公式適合披風。
“陰影鬥篷——為一件披風賦予影遁效果,當使用者處於陰影當中,並且靜止一秒之後,將會自動進入影遁狀態,該效果免疫真實之眼,免疫偵測隱形,而任何動作都將讓使用者脫離影遁。”
精靈族其中一項種族特長,便是影遁,一直以來我都相當羨慕精靈獵人,因為他們除了有不錯的劍技之外,還擁有這項殺人越貨必備的種族特長。但從今天開始,我終於是再也不用羨慕那些尖耳朵的家夥了!
在我逐一衡量所有公式時,德魯伊和南方也已經選擇好了適合自己的附魔。如我所預料的一般,南方選擇了灼熱武器,因為聖騎士雖然號稱打不死的小強,卻也因為缺乏爆發力,而無法對對手進行致命打擊,特別是戰鬥雙方同為聖騎士時,整個戰鬥簡直就象一場鬧劇,他們比的不是誰先幹掉對方,而是誰的法力值多,能夠釋放出更多的聖光。
至於德魯伊選擇了法術能量,我也絲毫不覺得奇怪。變形係雖然可以應付各種情況,卻始終隻是萬金油的角色,德魯伊在巨熊形態下可以充當戰士,獵豹形態下可以充當盜賊,但是跟真正的戰士和盜賊比起來,卻總是有著這樣那樣的不足。一直以來我都建議胡悅往平衡係方麵發展,因為隻有自然法術才是德魯伊真正區別於其他職業的標誌。
俺大是欣慰的拍著胡悅肩膀表揚道:“不錯,小夥子有眼光,知道平衡係才是德魯伊王道。”
“我剛才看了一下,好象法術能量需要的附魔材料是所有公式中最昂貴的!”哪知賤人忽然冒出這麼句話來:“既然隻有一次機會,肯定要讓這老頭出血才成……”