基本上,這種武館隻有《基本內功》傳授的,後來知道的人蜂擁而至,可是能拿到心法的,終究還是寥寥幾人。
《少林心法》:少林派弟子所用的築基心法,陽剛方正,很少走火入魔之虞,內力成長指數:八。
獨孤鴻不知道這個成長指數的意思,但是他可以計算出來,這比普通心法增加內力速度快了百分之五左右。
所以,從遊戲之初,在內力方麵,獨孤鴻就占據著某種優勢,而且他也從來不曾懈怠。
若要刪號重來,這種優勢就會蕩然無存,內功的修煉方式決定了,這種優勢放棄太可惜。
尤其卡機兩百多天,日複一日隻有修煉內功,他的內力值已經高達四萬多。
目前所謂的頂尖高手,內力值也不到三萬,這讓獨孤鴻更加沒辦法狠下心刪號。
到如今,他隻希望,人們推斷的內力附加效果是真的。
有朝一日,他可以用內力繃斷這繩索重獲自由。
據消息靈通人士透露,遊戲中各大門派的入門npc,內力值就有兩三萬,能有自己名字的,至少在五六萬,至於頂級npc,據說都在數百萬。
自己這點功夫,根本連入門都談不上,要繃斷繩索,顯然還在很久以後。
本來太過枯燥乏味的遊戲是不會有多少人玩的,但《江湖》裏枯燥的隻有修煉內功。
它的虛擬景觀比真實更真實,它的任務係統龐大複雜又充滿趣味,遠遠勝過其它遊戲,最令人稱道的是它的格鬥係統,網監評分竟比世界第一的真人格鬥更高,這直接導致格鬥遊戲大量倒閉,玩家紛紛湧入《江湖》。
無聊打坐的時間,其實並非無事可做,《江湖》很人性化的提供了遊戲內嵌論壇,在遊戲人物處於機械化動作的時候,隨時隨地可以進行瀏覽。
隻可惜,論壇裏獨孤鴻感興趣的內容不多,他隻想知道與內功相關的內容,可所有人都正熱衷於格鬥技巧的討論,他們還沒能上升到內功比拚的層次。
格鬥流、太極流、雜家學派、意識流……遊戲裏的功夫沒學幾套,論壇裏,各種各樣的武學流派卻已蔚然林立,從者數以萬計。
不得不說《江湖》策劃人員的高明,即便拋棄了遊戲最大賣點,單隻某一方麵的設計,就已經能讓玩家樂此不疲。
哀歎著注銷論壇,回到熟悉的黑暗,獨孤鴻眼前驟然白光一閃,熱流從頂門而入,澆了他個迷迷糊糊。
好一會兒他才意識到,那是學習到新技能的特殊提示。
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