“古裏古怪,鬼鬼祟祟,又陰狠毒辣,不殺他們殺誰?”牛黃狠狠瞪一眼已經重傷狀態的另一個黑苗,毫不留情將他一刀結果,卻意外的爆出一個黑色腰帶。
“你……”獨孤鴻見狀搖頭,“救白苗會有什麼好處?玩家可以自己補血,就算有朝一日你學會了白苗的蠱術,對自身也沒有任何助益,黑苗毒蠱你也見到了,哪種對我們將來更有幫助,難道還需要考慮麼?”
“就因為這麼一點點虛無飄渺的理由,你就黑白顛倒,是非不分了?”牛黃將一手食指拇指捏成一線,極力形容那可能性之小,另一手拾起了腰帶,立刻一聲歡呼,“繡圍帶?竟然是18格的,喔耶!”
江湖裏,每個人有四個儲物位,胸口、腰帶、兩袖。
胸口兩袖是固定數量,初始為40+1+1,做幾個容易但麻煩的任務後可以擴展為100+3+3,再進一步擴展就非目前玩家能力所及。
隻有腰帶是隨裝備屬性的,最初的布腰帶隻有3格,隨怪物等級提高,腰帶基礎屬性越來越高,目前頂級腰帶有12格的了,但與這根相比還是遜色不少。
腰帶的意義可不僅僅代表包袱變大了,因為遊戲規定——
戰鬥中,兩袖物品隨時可以使用,僅限存放藥品,每格有數量10上限,屬可被偷物品;
腰帶物品取用有1秒動作延遲,可存放物品範圍放寬,可以有後備藥品、暗器、替換武器等等種類,且與胸口堆疊規則相同,不會被偷;
胸口物品取用有3秒動作延遲,百無禁忌。
戰鬥中,每1秒的耽擱都可能讓形勢逆轉,所以說,腰帶容量變大是種戰鬥層麵的提升,絕非簡單的加減運算。
聽完牛黃指責,獨孤鴻一聲哂笑:“你就好到哪裏去了嗎?僅憑服飾、憑印象就本能的將他們定位,這種做法其實才最可怕。”
“白苗一定是好人嗎?黑苗一定是壞人嗎?你連他們為什麼敵對都沒搞清楚,憑什麼下結論?你所有的判斷,不會是從兩百多年前那款遊戲裏得來的吧?”
“醫生會治病救人,可有時還倒賣器官;士兵會殺人防火,也可以是保家衛國……這世上的黑白對錯,不是那麼容易分辨的!”
“相比之下,我隻需要殺一個人,而你,卻殺了兩個,我是不是可以這樣懷疑,你那麼選擇,是為了雙倍掉落呢?你知道什麼,沒錯,就是為了掉落,你看看你高興成那幅樣子……”
跟獨孤鴻逞口舌之能,十個牛黃加起來也不是對手,當下隻能呆呆聽獨孤鴻滔滔不絕,絲毫反駁能力沒有。
但他並未惱羞成怒,因為他看到了另一個獨孤鴻,不像表麵這般冷血,這般精於計算,這般殘酷無情,隱隱約約間,他恍惚意識到,之所以會給人那樣的印象,隻是因為獨孤鴻懂的東西太多了,多到超出年齡的桎梏,多到對某些事已經失去信心……