第四十八章 酒醒隻在花前坐(2 / 2)

這種情況下,他連揮劍都好像老人打太極,就更別提攻擊力。

“有沒有藥……”獨孤鴻嚐試著內功驅毒,發現效果很差很差,身體裏顯示的毒量不多,但每周天可以清除的更少,至少要一兩個小時才能清除完。

“藥沒有用。蠱毒藥性不同,除非我的寶寶等級比它還高,再喂合適屬性的草藥,才能配出相應的解藥。”牛黃歎息搖頭:“恐怕隻能硬殺了,那顆草進度條長的恐怖,沒有一分鍾絕對采不下來。”

“硬殺更不可難,沒人能在中毒之後還保持攻擊力,仇恨根本沒法控製,等咱倆都中了毒,就是鍋裏魚俎上肉,任它宰殺了。”獨孤鴻斬釘截鐵否定了牛黃的看法。

也許有人不明白仇恨控製的意思,實際上就是,當多人麵對一怪,除非怪物會群體攻擊,否則對參與攻擊它玩家的反擊,總會有一個先後順序,當然不是先來後到那麼客套,而是怪物依據玩家對其的傷害、虛弱、挑釁等等效果,計算出來的一張列表,通常稱之為仇恨列表。

並非所有人都能承受住怪物攻擊的,能夠承受住攻擊的家夥,往往由於裝備的極端防禦化,根本沒多少攻擊力,而攻擊力高的人因為防禦太低,若被攻擊通常三倆下就被秒殺。

如何讓這列表首位穩定於一人或者是指定的幾人,讓更多人能全力出手而無被攻擊的危險,就是所謂的仇恨控製,這是延續了一百幾十年的AD&D規則的精髓。

獨孤鴻的意思就很容易理解,飛蛾毒素太凶,任何人中了以後,就再沒辦法對其造成傷害,理所當然,飛蛾會繼續攻擊能對它造成傷害的人,直到所有人都中了毒,然後任其宰殺。

“那該怎麼辦?”牛黃知道獨孤鴻是對的。

“讓我想想……偷似乎也不可能,這蠱明顯是守護這顆草的,本來對著我衝撞的很激烈,在你采集的一瞬間,它卻掉頭飛回去了……嗯,也許,我們可以試試另外的法子……”

“另外的方法?”牛黃疑惑看著獨孤鴻。

獨孤鴻眼睛漸漸亮起來,那一瞬間,光芒四射,竟有種看破一切的睿智,讓牛黃心神為之一滯。

*

赤紅飛蛾繞獨孤鴻滴溜溜打轉,速度奇快,攻勢如潮,奈何,對手是隻要不被秒殺,血量等同血值加藥量的怪胎,但見一手蒼山雲雪劍,冰晶散逸,一手大袖遮口,血藥不斷,硬生生抗下飛蛾所有攻擊。

三五丈外遠處,牛黃輕描淡寫的揮著手,如果沒有那十幾二十不痛不癢的傷害數據飄離的話,就好像磕完瓜子扔皮一樣閑適已極。

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