除此外,還有兩個手持鏜鈀的後方掠陣,鏜鈀其實就是明代的爆竹槍,長七八尺,鐵製,火箭就綁在頂端凹槽,點燃後可以直衝敵陣。
長杆中間守護的,是弓弩手,外加一個夥頭軍。
所以,正宗的鴛鴦陣其實是十二人,又分成左右兩伍各六人,並可依此生出各種變化。
兩伍縱列的叫做基本陣,兩伍分開的叫做兩儀陣,另外還有大三才陣橫隊、小三才陣橫隊、一頭兩翼一尾陣,可以根據戰情不同隨時變陣。
大體上,盾牌用來抵擋倭寇相對比較鋒利的倭刀,狼筅用來阻擋分散的倭寇靠近,近戰自有長槍手待命,而遠程,弓弩鏜鈀也都不是吃素的。
這陣法最厲害之處,就是對陣中每個人的能力要求並不高,隻要有中人的反應與力量,按照陣法依例行事,就能把倭寇殺的鬼哭狼嚎北也找不到。
這樣的一支小隊,進可攻,退可守,即能近戰,又能遠攻,在山野之間還可以有相當長的持久力,便是戚繼光大敗倭寇的製勝法寶了。
遊戲裏有沒有鴛鴦陣還沒人知道,不過很明顯可以看出來,倭寇所謂的傘陣,其實也是從鴛鴦陣演化出來的,至少理念相似。
不過也可以理解,江湖設計師畢竟不是軍事家,沒辦法空口白牙就造出戰陣來,隻好去拾前人牙惠。
相比之下,獨孤鴻也沒好到哪裏去,他的十人陣根本就是鴛鴦陣一種網遊適應版。
因為遊戲裏根本沒有鳥銃,遠程隻好用弓弩外加暗器,不過有小隊不誤傷的遊戲規則杵著,臨敵之際,對遠程的準頭要求低了很多,數量便被裁撤了一位。
而且,因為玩家不需要擔心補給的問題,夥頭軍的位置也被裁撤了,十二人陣就變成了十人陣。
雖然不是原汁原味,從第一天接戰的情況來看,卻是非常有效,夜裏經過簡單磨合的玩家,很快便在實戰當中發現了這種戰法的奧義——全在那兩根長達丈半的長杆,敵人聚,就將他們捅散,敵人進,就將他們掃退,總之,就把他們控製在一定距離,讓他們空自著急沒
辦法,讓自己的遠程可以肆無忌憚的發威。
也正是因為看出此點,獨孤鴻幹脆沒往隊伍裏招攬空空七俠兩門的人,妙手空空如果沒有接近敵人的機會,就完全派不上用場,仍舊能用的那叫魔術。
這同時也是一種訓練,訓練這些人如何前後呼應,集中最大量的dps將敵人一瞬間秒掉,因為論到吃藥,玩家的實力絕對高出npc太多,身陷絕境的時候人能夠爆發的潛力,是不可想象的。
做到了這一步,將來到了十強賽現場,這些人才能夠派上用場。
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