拜別了長老,迎風走向了鐵石鎮,既然學會了扼殺敵人,那他就要用這招來對付令他蒙羞的惡魔之子,迎風堅信,男子漢就要從哪摔倒在哪爬起來。
迎風變成鐵骨石人的形態向著鐵石鎮的法師塔走去走去。剛才在穿過鐵石鎮的時候,正好路邊的肉食商店裏有個大地秤,那是老板用來從獵人手裏收購獵物的時候稱重用得。迎風一時好奇就站了上去,地秤最多能稱300公斤的物品,迎風站上去後,秤盤的指針自轉了一圈又多走了幾步指在100公斤的數值上。店老板尖叫著把迎風拉了下來,心疼的對著自己的地秤左右檢查了半天。迎風摸摸鼻子,有些不好意思,沒想到自己還真夠分量,400公斤,那就是800斤,在沉一點估計自己就可以被稱為千斤石人了。迎風仔細看了一下石人的介紹,普通石人的體重一般是200公斤左右,迎風估計鐵骨這個前綴最少讓他的體重增加了一倍,難怪靈敏上不去呢,如今迎風就像全身綁著沙袋一樣,在敏捷如風才出鬼了。
如今迎風的靈敏是最低的級別是F-級別,移動速度是F級別,屬於整個遊戲裏屬性最低的兩個級別。就連被惡魔族稱為垃圾的惡魔之子,屬性都是靈敏F+,速度E-。難怪迎風被惡魔之子們耍得團團轉。(本來我不想讓人物有具體屬性數值,所以在設定屬性的時候特別說明了玩家和NPC都沒有屬性數據表,但是等正文展開一段時間以後,我發現不寫屬性很難清楚得描述每個人物的特點和差距。我想如果我一直執著於描寫誰比誰力氣大,誰比誰跑得快,這個厲害那個很厲害之類的描述,不但廢話多,而且也不直觀。因此,我設定了和人物基本素質相關的七個方麵,分別是:力 速 技 體 防 魔 智。每個方麵都被具體劃分了等級,從最低的F-到最高的SSS+,具體設定我會發在基礎設定卷,有興趣的朋友可以去看,特此說明。)
回到鐵石鎮後,迎風特意去看望了鐵皮人泰戈,泰戈很高興迎風得到了奎貝克長老的認可,並且建議迎風下一步去專門製作石人的工匠和魔法師的聚集地,煉金術士之城:恩麗克城去碰碰運氣,也許那些製作石人的工匠和煉金術士有解決迎風靈敏低下的辦法。迎風對泰戈表示感謝,他決定殺幾個惡魔之子以後就去。
來到鐵石鎮郊外,惡魔之子的聚集地熱鬧如初,現在很多玩家都具備了一定的實力,同時也適應了這個遊戲,因此打起怪來已經沒有當初那麼狼狽了。迎風找到一個人少的地方,迎著六個惡魔之子衝了過去。毫無懸念,這些惡魔之子的利爪對鐵骨石人再次失效,迎風瞅準了機會,一把抓住了離自己最近的一個惡魔之子,伸手猛掐他的脖子,惡魔之子被勒得吱吱直叫,旁邊的玩家目瞪口呆得看著迎風,腦子裏反映出的都是一個詞:變態殺人狂......