敵人逃跑搞得迎風很敗興,於是他不再和怪物戰鬥,而是跑到一個清淨的角落裝成石頭想對策。
想要製止敵人逃跑,大致有三個辦法。第一個是大幅提高自己的敏捷和速度,短期內想要達到這種效果顯然很困難,所以這條路鐵皮人先放棄了。第二個辦法是降低敵人的速度,這方麵有很多辦法,僅迎風所想到的就有:依靠裝備,使用眩暈箭或者蛛絲箭,或者使用具有麻痹效果的毒藥,或者借助法術,遲緩大法,石化術,流沙陷阱都有這方麵的效果。再有就是封死敵人的退路,其實迎風的戰爭鐐銬就有這方麵的功能,隻要銬住了敵人,那他就跑不了。
要想在戰鬥中使用魔法的話必須要成為種族法師才可以,迎風不想再在魔法上下功夫,因為他覺得自己既然選擇了戰士之路,就不要為法術再耗費精力,對比之下還是想辦法弄一些能減緩敵人移動的裝備最實際。
說到裝備,找煉金大師格蘭應該錯不了。上回迎風就是從格蘭大師那裏得知了蛛絲箭的消息,這回再去找他,即使他手裏沒有適合鐵皮人的裝備,估計也能得到些有用的訊息。思索至此,迎風決定要抽時間去恩麗克城一趟。
畢竟再去找新的裝備是件很縹緲的事情,未知的因素很多。所以迎風接下來又開始在自己身上挖潛力。他先看了一下自己所會的技能:基礎的鐵匠術從來沒訓練過,石人鐵錘用了很長時間早就到達了普通級別。偽裝術也到達了普通,但是基本上除了埋伏就是逃跑有用。寸勁拳自己雖然打得很熟練,但是係統不承認是技能,所以也談不上什麼級別。另外還有什麼掐脖子,砸人,翻滾摔,裝死之類的損招也算不上正規技能。迎風此時才發現,原來自己所會的東西還真少。於是他開始翻閱資料,看看有沒有適合自己學習的現成技能。
鐵皮人這一查找,還真發現很多有趣的技能,比如說增加近戰攻擊力的肉搏術;可以配合偽裝術使用的潛行;增加自己和所屬部下士氣的領導術;增加自己和所屬部下幸運的幸運術;降低物理傷害的防禦術等等。這些技能對迎風來說都有用,不過卻解決不了現在所麵臨的敵人逃跑的問題。所以迎風決定以後有時間再去學習這些雜七雜八的東西。
既然技能不能及時幫助自己,也就隻能再從現有裝備上想辦法了。秘銀之手雖然功能強大,但是迎風怎麼研究都找不出它能防止敵人逃跑來。所以鐵皮人把目光定格在了戰爭鐐銬上。其實迎風剛才戰鬥的時候就想用鐐銬鎖住飄來飄去的幽靈,不過由於幽靈飛得太快,而且常常繞到迎風身後攻擊,所以鐵皮人愣是沒找到機會鎖住幽靈。
迎風想到既然戰爭鐐銬可以成長,那他就先連續用一段時間的鐐銬,看看它成長以後能出現什麼新的功能。戰爭鐐銬原本的作用就是防止敵人逃跑,那麼它成長以後出現的新功能肯定是防止敵人逃跑的新方法。想到此處,迎風站起來往回走,準備到骷髏兵和僵屍群中鍛煉自己使用戰爭鐐銬的技巧和方法。