第一百二十三章驚天動地大混戰(1)(1 / 2)

迎風站在東城門附近清理著戰場,此時敵人已經潰散了。但是自由城這一邊損失也不小。不少玩家死了很多次,最主要的是NPC守軍掛了不少。玩家死了可以複活,但是NPC卻要等很久才能再重生。硬拳動員更多的玩家來保衛自由城,很多旁觀或者躲避戰爭的玩家在豐厚的獎勵下也不由得動起心來。

魔法門世界中絕大部分城市都屬於官方,因此玩家參與守城戰首先看得就是獎勵。這與幫派城市不同,幫派城市之間的攻守說白了就是幫派戰爭,兩幫人首先維護的都是幫派利益。這與魔法門世界中戰鬥有所區別,魔法門世界中的戰爭更近似於現實,一場戰爭中參與進來的NPC雖然有得也是花錢雇的,但是形式上類似於征兵或者兵役,而玩家就像雇傭軍一般自由加入到各式各樣的爭鬥中。

現在魔法門世界已經運營了一段時間,但是還沒到戰爭的告發期。一次熟悉戰爭的玩家並不多。而且現在的玩家並不怎麼重視生命,死一次無所謂,扣得經驗並不太多,因此很多人為了不算太高的獎勵和雇傭費便加入了戰爭,比如這一次攻城戰中,不管是獸人帝國的卡恩還是其他的組織者,他們付出的財富並不算太多。

不過隨著遊戲的深入,玩家必然複活的次數越來越多,那麼所耗費的經驗也會隨之增加。這樣下去,死亡成本越來越高,玩家對戰爭也會更加的謹慎,而不是隨意。比如今天在城下,很多防守自由城的玩家看到農奴好殺,便衝進去過癮,最後反倒被敵人阻殺了。這種情況也許現在他們不在乎,但是以後卻難說了。

正是因為現在玩家們不重視生命,因此硬拳許諾下豐厚的獎勵以後,大量的玩家便報名加入了戰團。這種初期的不理智暫時卻大大的幫了自由城一把。畢竟攻城的玩家死了再複活要從很遠的地方趕過來,而守城的一路小跑便又加入戰鬥了。不過這樣一來,守城一方每個玩家平均死亡次數必然要比攻城的多。

迎風運足力氣,打散了最後一架登城梯。他估計戰鬥不會這樣輕易結束,米蘭九國拋開自己的同盟國,還有六個國家。如今隻有兩個國家冒了頭,就算隻有一半的敵國算計自己,那麼最少還得再來一波敵人。這些登城梯搬回城費事,而且還要大開城門很危險,不如就地打碎當障礙物。鐵皮人相信,豐饒之角是一塊肥的不能再肥的大肥肉,誰都不會那麼輕易的放棄,當然也包括自己和自由戰隊的隊友們。大家得到豐饒之角的過程很辛苦,所以不能輕易讓給別人,要拚死守住自己的勝利果實。等到自由城再建設一段時間,城防力量更加雄厚一些,自己便不用天天盯在這裏拚命了,畢竟除了賺錢,迎風也想從玩遊戲中獲得樂趣,而不是當一輩子守城兵,守財奴。

拆完了所有的梯子,自由城的城門打開一道縫,迎風和其他玩家快速地跑進去。城門馬上又重重得關上了。天空中大量會飛行的玩家主動擔任斥候為自由城巡視著,修補城牆和加強城防建設的工作有序的進行著。各種資源陸續的拉了出來,豐饒之角噴出來的各種財富由硬拳代表雪域國向自由戰隊購買,然後馬上應用到建設中。

這裏介紹一下豐饒之角的財富分配:根據雷神領主修斯與迎風的約定,自由城所有收益的一半歸完成組合豐饒之角任務的玩家所有。這些收益分成兩個部分,第一部分是自由城的一半賦稅,這部分財富直接以金幣形式發放。第二部分就是豐饒之角所噴出的一切都平均分成兩份,其中一份是自由戰隊的。所有的財富根據迎風與夥伴們所簽的協議按比例分配,豐饒之角所噴的金幣和賦稅金幣都根據合同分配。分到手的資源如果被雪域國征收購買,那麼所得的金幣按合同分配,如果雪域國不夠買,就放到石牛商店賣,所得根據合同分配。

就在大家如火如荼的大搞建設時,天空中一道亮麗的紅影飛了下來。原來是蝴蝶夫人蜜婭趕回來了。蜜婭雖然進化成了蝴蝶夫人,但卻沒有穿蝴蝶夫人那套藍色晚裝。蜜婭不知道從哪裏打到一套豔紅色的套裝,穿在身上之後顯得活力四射,飛舞起來如同火焰一般,經常有玩家把飛在半空的蜜婭當成火元素人。

蜜婭飛得很急,因此累得連話都說不出來。她落在迎風麵前深深吸了口氣才說道:“不好了!大批敵人從東邊過來了!”“硬拳城主知道嗎?”迎風連忙問。“白梅花和百格勒已經去通知硬拳了。”蜜婭回答。就在這時,係統提示:自由城進入警戒狀態,請無關的玩家撤離城牆周圍,以免遭受戰火波及。正在城牆上做工的NPC工匠此時也有序的撤離下來,回到了城內的房屋中。看熱鬧的群眾也開始往後撤,但是所有的會建設術的玩家工匠依然在城牆上工作著,並沒有撤下來。倒不是這些人有多高的覺悟,而是因為多幹一分鍾就能多拿一份獎勵,就算警戒又如何?反正敵人還沒露頭,等到敵人打過來他們才會撤退,反正大不了領完獎勵後就地下線就是了。在這方麵,玩家的辦法總是要比NPC多一些。