最後,前往波爾法沃爾的迎風為大家爆了個冷門。所有人都以為他會帶著鐵皮人回來。但是當白光閃過之後,返回自由城的迎風身後,整整齊齊的站著十五個黃燦燦的金人和十個近反射著陽光的鑽石人。
強援的加入讓所有人都歡呼起來,對方的戰陣也因此微微的騷亂了一陣。吸血伯爵肖普揮舞著蒼白的手掌高叫著:“別怕他們!對方的人數還是比我們少,他們受不住黑騎士的衝擊!”隨著手臂大幅度的甩動,肖普的紅披風也隨之飛舞著。三國聯軍馬上安定了下來。就在這個時候,魔法門再次閃起了光芒,四十個石炭巨人和十個岩漿元素人在克倫的帶領下走出了魔法門。他們是自由聯盟派出的援軍,雪域國和森林國兩國各分配了二十個石炭巨人增援自由城,岩漿元素人是元素異鄉派遣的。
“嗡”的一聲響,肖普那些本來安定了的玩家手下再次議論起來。
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資料:魔法門世界雇傭係統
隨著魔法門世界玩家實力的提高,金幣變得越來越多,魔法門世界內的士兵雇傭係統變得越來越重要起來。以下是雇傭係統的規則:
1、每個城市都可以建築本國獨有的兵營,有了兵營,城內才可以訓練出士兵來。每個兵營都有相應的產量,而且不同種族必須建造不同的兵營。兵營士兵的產量可以累積,但是每次玩家或者國家雇傭的總數不得大於兵營剩餘的士兵數量。
2、雇傭士兵必須用金幣或者金幣加資源進行抵押雇傭,並且雇傭士兵有時間限製。例:玩家可以抵押100金幣雇傭一個惡魔之子一個小時,或者抵押150金幣雇傭兩個小時。當雇傭時間到達後,沒有死亡的雇傭兵就會憑空消失,返回兵營,玩家可以拿回抵押費用的50%,另外50%作為雇傭費用被係統收取。如果被雇傭的士兵死亡,所有抵押的金幣和資源都會被係統收走。
3、雇用士兵有最低時間限製,被雇傭的士兵等級越高,最低雇傭時間越長。比如想要雇傭惡魔之子,每次隻要雇傭時間大於一個小時就可以。但是如果想雇傭黑騎士這種高級兵種的話,一次最少要雇傭七天。而雇傭的時間越長,兵種等級越高,花費越大。
4、玩家雇傭士兵的總量是根據玩家的貢獻值計算的,簡單地說,玩家的貢獻值越高,可以雇傭的士兵數量越多或者兵種等級越高。比如擁有100雪域國貢獻的玩家可以雇傭10個綠衣地精或者4個石像鬼。
5、玩家也可以在特定的地點雇傭中立兵種,中立兵種的雇傭數量根據玩家最大一國貢獻值計算。同時受產量和累積數量限製。
6、每個國家的NPC軍隊實際上也是由本國領導層雇傭的。國家雇傭士兵無法像玩家那樣自由多邊。不管雇傭什麼種族,必須一次雇傭一個月,並且雇用後每次雇傭時間到達一個月後必須繼續續費雇傭下一個月,直到金幣或資源耗盡。(這一點可以理解為國家每個月都要為本國士兵發工資。)如果國家因為資金緊張,無法發放雇傭費用,NPC軍隊會根據與本國領導的好感程度選擇繼續呆在這個國家,叛變到其他國家或者到野外流浪。在比較極端的情況下,沒有領到工資的NPC軍隊甚至會造反。
7、玩家也可以通過與NPC領導人或者玩家領導人協商,雇傭這些領導的手下。這種間接方式的雇傭費用由玩家自己商定。但是雇傭士兵的數量和等級依然會受到貢獻值的限定。