過了兩分鍾,迎風得到了係統回複的報名成功提示和一套詳細的比賽規則。規則和一般的遊戲比賽基本類似,唯一比較有特色的就是,比賽規定,個人賽選手允許攜帶二十件裝備道具,團體賽選手允許攜帶十五件裝備道具。具體來說,比如迎風要參加個人擂台賽,那麼當他上擂台的時刻,他全身上下所有的裝備件數,加上物品空間內的消耗物資,特殊道具以及備用裝備的總量,必須低於二十,否則不允許上擂台。團體賽每人隻能有十五件。
這條規則讓比賽更加的複雜和富有挑戰性,同時也避免某些藥王或者錢神,靠著自己豐富的藥量堆死對手或是完全依靠裝備數量比賽。裝備和道具是服務於玩家的,而不是讓裝備道具駕馭著玩家比賽。那樣根本體現不出水平,隻能讓玩家成為貨架子一般的角色。
看到這裏,迎風忽然想到那個叫翔鷹的人,之所以委托他來比賽,看中的是知道自己以前是散打運動員,對於裝備道具的依賴要比其他玩家低。會武術的玩家,更喜歡憑借著自己的實力和技術玩遊戲,因為這是他們最適應的遊戲方式。
既然有了這條規則,迎風隻好詳細的選擇自己的物品道具。首先物品空間有一個單位的秘銀,在加上兩個手甲兩個護臂,一個盾牌一個戰爭鐐銬,報複之境,再生胸甲,幻象權杖這十件裝備道具肯定是必帶的。
算到這裏,迎風忽然發現自己的秘銀套裝在比賽裏肯定占了天大的便宜,因為秘銀套裝的很多部件是由許多的小裝備組合在一起的,比如迎風右手的手甲便是寒冰護腕,秘銀手甲,秘銀匕首和冰霜弩箭四件裝備融合成的,但是在係統的默認下,這四件裝備愣是算成了一件。不過這倒也說得過去,因為如今這確實是一件手甲型的裝備,隻要上邊的部件不能拆下來單獨使用,係統就把它們算作一件。
除了這十件外,迎風還有一個加防禦的頭盔,一雙降低消耗增加速度的靴子,以及一對增加防禦的脛甲需要帶去。這三件東西並不是讓迎風十分滿意,隻不過一時找不到合適的裝備,先拿它們湊合。
另外古雲為自己收購來了一個增加生命的生命之戒和一個增強生命回複力的活力之戒也可以裝備上。這麼算來,還剩五個物品名額需要分配。最後迎風決定,再帶兩個最高級的魔法水晶,另外三個空位根據情況自由配製特殊藥劑帶上。
為了公平,參賽選手的對戰名單需等到開賽那天才會隨機產生。半決賽前采用一局勝負製,進入四強以後進行循環賽,勝兩分,平一分,負零分,最後積分最高的人就是冠軍,平分加賽。
還有五天的時間,比賽就要開幕了。結晶石人抓緊最後的機會,在風雨之地反複的練習自己的技能,同時熟悉著各種裝備的應用。迎風通過的刻苦訓練,終於趕在開賽當天,學會了新的技能:烈火腿。當然,這麼惡心的名字並不是迎風起的,而是第一個達到新招命名條件的某人起的。迎風因為不是最早練會此招的人,所以無權改名,隻能接受這個惡俗的招式名稱,石人在內心深處深深的鄙視給此招命名的家夥。