“哈!”一擊得手的迎風忽然笑出聲來,緊跟著石人的雙腿如同彈簧一般快速的飛射,噗噗噗噗四聲連響,四個血腥少女呈扇麵飛了起來,每個人的肚子上,都印著一個清晰的腳印。
迎風在一瞬間找到了散打競技的感覺,心情頓時變得順暢起來。隻見石人手腳一邊發招出勢,嘴裏隨之配合著發出各種聲音來。按照“呼”“嗬”“哈”“絲”“籲”“嘻”六字訣發出相應的喝聲,一轉眼的功夫便打躺下六七個血腥少女。
雖然石人一開始被三十個敵人包圍著,但是準確的講,真正能夠圍在迎風身邊攻擊他的敵人不過才**個。再加上血腥少女使用的是雙劍,施展戰技所需的空間要比單手武器大得多,因此實際上迎風要麵對的,是五六個血腥少女那十多把利刃的攻擊。
俠客那種在千軍萬馬中殺進殺出,或者從容不迫的消滅數十個敵人的場景,相信感染了許許多多的人。不論是書籍,漫畫或者影視作品中都不缺乏這種情景,而很多人最初去練武或者喜愛武術、功夫,恐怕這些印在心中的情景也是一種源動力。
學習武術的目的是強體護身,而要保護自己,可能就會遇到被別人圍攻的情況。迎風的師父嶽武元曾經這樣教導過自己的弟子:處理圍攻,武者通常會經過三個階段。在第一階段,武者因為能力原因,無法躲避和格當所有的攻擊,所以要合理的躲避致命的傷害,以傷換死,集中力量一個個的擊倒敵人。這樣一場戰鬥下來,雖然有可能消滅所有的敵人,但是自己也會是遍體鱗傷,修養數個月甚至數年才能恢複。
而到了第二個階段,武者已經可以通過輕功步法閃避跳出包圍圈,通過不斷得調動敵人的移動,造成敵群中個別敵人的局部落單,然後再趁機各個擊破。這樣一場圍攻下來,武者自己可能連一點傷都不會受,而敵人已經被全滅了。
到了第三個階段,武者的武技和反應能力已經達到極為高超的水準,可以站在原地通過微小的閃避和格擋牽引,使敵人無法傷害到自己。然後留強擊弱,逐步消滅近身的敵人。到了這個階段,縱然已經落入千軍萬馬之中,也可以從容不迫的殺出重圍。
雖然各種門戶流派之間,應對圍攻的方法和理論以及招式武功各有不同,但是大體上都會經曆這三個階段,當武者超越這三個階段之後,恐怕已經成為一代宗師了。
而為了訓練自己應對圍攻,古人想過很多的辦法。比如在空曠的地方,搭一個一丈高的架子,然後在架子上拴滿長繩,繩子的末端墜上三四斤重的圓沙包。練武的人站在架子中間,不斷地擊打身體四周的沙包,使這些沙包激蕩起來。武者站在中間反複的閃避、格當和擊打沙包,以增強自己的武技。這個辦法雖然土,卻很有效。
但是這類的方法也有很多不足之處,比如打沙包,恐怕練不了多久,那些飛來蕩去的繩子就會糾纏在一起,其他的方法也都有各自的缺陷。不過自從虛擬網絡出現之後,這種缺陷便被網絡完全彌補了,再想做這樣的練習,隻需要設定相應的訓練項目便可以了。可見科技也促進了武術的練習方式。