第1221章小蕊的遊戲設計(1 / 1)

第221章小蕊的遊戲設計

第二十一章小蕊的遊戲設計

就在沈照糾結於竹攸筱的糾纏中時,小蕊的遊戲設計已經是初具模型。這是一個很大膽的遊戲設想,定能吸引眾遊戲玩家的眼球。

這款遊戲是安裝在手機端的,市麵上的安卓和iphone手機都可以安裝,安裝包小,流量耗費地,緩衝速度快。使得每一個愛遊戲的人,都可以接受,都可以安裝,不必為自己手機差而不能玩兒感到遺憾。

這款遊戲是與現實世界緊密相關聯的,也就是有很多遊戲裏麵的人物要在現實世界中完成。而且,這種任務點的選擇,是與自己的所在城市有關。所有的玩家,隨機分為正反兩派,分別完成各自的任務,並阻止對方完成任務。若有一方先完成任務,那麼該方將獲得下一次設置任務的特權,也就是可以指揮你的敵對勢力去按照你所設計的任務去做。獲得這一特權的不是整個派別,而是該獲勝派別中、得到任務積分最多的一個人。即如果你在你的團隊中,如果得分最高,而且你的團隊獲勝,那麼你將擁有你所選擇的城市的任務設置特權,同時,如果你想擁有其他城市的特權,那麼你就要再次加入那個城市,取勝,做一個名副其實的皇帝,對所有參加遊戲的人發號施令!

這款遊戲的任務周期是一個月,如果在一個月內,沒有任何一派完成所有任務,那麼就將進入下一個周期,完成下一個周期的全部任務。

“你應該想到,如果玩兒這款遊戲的人不是很多,那麼能夠完成所有任務的人,也就不會出現,那麼玩家就失去了對解讀遊戲特權的渴望,這款遊戲也就會麵臨低穀,甚至走向覆滅”wolfking的研發經理如是說。

小蕊加入的公司就是wolfking,每一款遊戲的開發,都要經過高層領導的討論,驗證其合理性。

“是的,一開始的遊戲人數,是製約這款遊戲發展的瓶頸。所以我想這款遊戲采取完全免費的策略,而且,在任務過程中也不收取費用,這樣隻要是有安卓手機或者iphone手機的人,就可以無所顧慮的參加,那麼參加遊戲的人數,必將增多。”小蕊對經理的發問,提出了自己的觀點,畢竟這是她自己研發的第一款遊戲,也是走上這個工作崗位所作的第一點貢獻,她一定要做好!

“完全免費?完全免費的話,我們去哪兒賺錢?”

“這個,我也想到了,咱們可以在最初設定任務的時候,把任務地點設在某些商家,然後以廣告效應,向這些商家收取一定的費用,以支撐我們這款遊戲,從中獲得一定的利潤。”

“如你所說,剛開始的時候,參加遊戲的人少,需要我們去設定遊戲的任務地點,這樣我們倒是可以收取一定的廣告費用,但是,隨著遊戲的人數增加,完成任務的團隊將會越來越多,那麼他們就將獲得解讀遊戲的特權,那他們不把遊戲地點設置在商店等位置,我們去哪兒收廣告費?到了那個時候,還是要在遊戲的安裝使用和任務裏麵收取一定的費用”

“咱們可以把解讀遊戲的特權縮小一下,給贏家幾個設定任務的權利,其他任務還是咱們來按最初的想法設定,這樣利潤問題就會解決,而且,隨著參加遊戲的人數增多,咱們的廣告費用也可以相應的增加,這樣……”

“這樣什麼這樣,我說收費就收費,誰還會跟錢過不去?到人數多的時候,不禁要收費,還有增加人任務的難度,窮人玩兒不起,有錢的人有的是,咱們在每個省的省會,再加上一些大城市,設置任務點花費會少嗎,就這麼定了”沒等小蕊說完,經理就打斷了她的話,以不容置疑的口吻定下了遊戲收費的基調。

遊戲收費,這在現在看來是很正常不過的是,但是小蕊看到一些本來沒什麼錢,卻為了遊戲大筆的花錢,沒錢了,就去偷就去搶,從此走上犯罪的道路,心裏很不是滋味,她就想研發一種完全免費的遊戲。但是,開發遊戲的公司也不是慈善家,沒有義務在為人們帶去歡樂的同時,再向遊戲的發展無償的付出。

“誰讓自己不是經理,最後還得經理說了算”小蕊在從經理辦公室出來的時候想到,對於現實世界的無奈,她是不能左右的,唯一欣慰的是,遊戲任務的設置,還是由她來負責。

“遊戲任務地點的設置,一定要明顯,而且,最好要有任務地點的說明及導航,方便玩家完成任務”想著師傅的話,小蕊突然想到沈照所在的公司是做地圖的,完全可以跟他們公司合作,在遊戲界麵上做一個接口,連接上百度公司的導航地圖,真實的反應顯示世界,這樣玩家就可以輕而易舉的完成任務,但是這樣一來,公司的利潤無疑更要縮減,勢必增加收費的任務數,這在小蕊看來,是絕對不希望出現的。至於是否真的需要,還是待和師傅商量之後再說吧,而且,從私人的角度,小蕊不想讓沈照知道,自己也在這個城市。