劍盾之怒 -- 3.0防禦戰士PK
首先說下,自己寫的。我不是PVP達人,沒有s4武器,隻不過喜歡PVP砍人的快感。戰士,就好這口。
3.0開了之後,第一時間上線,洗的是狂暴泰坦天賦,暗黑野蠻人雙持大劍的怨念太過深重,在亂軍之中橫掃的記憶猶新,很想再來一次。實驗的結果就是,隻有雙持的旋風斬比較爽,一下能打3000多。s4套命中難堆了點,經常砍不中,我又沒有款到把身上都換上命中寶石洗天賦再換回來。沒有強化壓製,不能像以前那樣欺負雙刀賊了。這個天賦,一小時把55打到了1900左右。大致能到3.0以前的最好成績。
過了兩天就洗武器了,劍刃風暴--賤人風暴--真正的旋風斬、無敵的旋風斬、打不到人的旋風斬、衝進敵群在刀劍火雨中倒下仍然轉著圈圈的旋風斬。用武器天賦在奧城門口實驗了一百多把pk。能搞定小部分盜賊、能輕鬆搞定元素薩滿、還能勉強和法師周旋一下--其實隻不過相對泰坦天賦死的稍微慢一點點而已。
洗武器天賦的時候,更多的時候花在了和戰士們的切磋上。塵埃落定後,其實仍然是武器戰士的天下。這時候戰士插旗,有很一大部分是拚劍刃風暴時機的拿捏。但是我見過一個小戰士,隻是s2武器而已,很用心的研究實驗PK天賦,是唯一一個沒有出劍刃的武器戰士,他的天賦大致類似於3.0之前的老式PK配點,而且點出了狂暴天賦中回血的天賦。就是這樣一個裝備不強也沒有劍刃的小戰士,居然能P掉很多裝備比他好的戰士/賊/,甚至能搞定一些法師。3.0 以前這個戰士雖然也很喜歡PK,但是基本上被我打的沒脾氣。但是3.0我武器天賦的時候,打3把能輸給他2把。回血天賦和複蘇之風,讓他有種砍不死打不疼的感覺。
另一個我們服PVP最強的戰士,代打了數十把戰士武器的一個PVP戰士,在奧法麵前也就是一盤菜,盾牆開了也隻是被法師隨便風箏著玩。
我洗了防禦天賦。然後贏了那個奧法。
當然,防禦戰士也不是穩吃奧法。其實隻是有可能贏而已,而且在戰鬥大使/盾牆/破釜/徽記都齊全的情況下,隻要操作不失誤,盾反運用得當,基本就能搞定橫貫在武器戰士前麵神一樣的奧法。
火法和冰法目前還沒有摸索到很有效的方法,雖然偶爾能贏,還是輸得多。火法爆發力太強,冰法打急了會招水人。
最有成就的是打盜賊,有一個裝備不算頂尖但是操作過於風騷飄忽的賊我以前從來沒贏過。洗了防禦天賦之後,他連輸3把不敢再來挑釁了。基本上有機會贏所有的s4武器賊,大概勝率是45%。打賊是個RP問題。假如隱身後出現的第一輪連擊沒有打掉我1/3以上的血,那麼恭喜他,他有麻煩了,反之我就有麻煩了。隻y要被衝擊波打中兩次,然後接上複仇命中,基本上賊就沒戲了。別忘了,我還有雷霆/盾牆/破釜/戰鬥衝鋒/破膽可以用,這些都是打賊的好把式。