一般都是由城主分發任務至學院,學院才會派出學員執行任務,完成後獲得報酬。這方麵的收入是學院收入的重要來源。
而城主分發任務就是根據學院的排名進行安排的,簡單說就是排名越靠前,接到任務的機會就越多,得到報酬的機會也就更多了。
以上是學院大比的目的,至於進行的方法,在此前也提起過一點,明天五大學院的人無需出塞,是由其他學院進行比賽。
等其他學院比賽結束後,得出了名次,其他學院的第一名將在第二天同五大學院一起進行比賽,同時任何學院都擁有挑戰五大學院任何一個學院的資格。
但這挑戰賽隻能打一場,可以是混戰也可以是單挑,由挑戰的一方決定,被挑戰的五大學院隻能被動接受,如果挑戰方贏了,則可以進入第二天六大學院的比賽中,成為七大學院之賽。
所以第二天以其說是五大學院的比賽,不如說是六大或者七大學院的比賽更為恰當。比賽規則簡單明了,共有兩個時辰的比賽時間。
比賽製度是積分比賽形式,首先每個學院的總分是相同的,都是兩百分,接下來是自由挑戰,你可以選擇任何一家學院進行挑戰,當然隻能是同級別間挑戰。
也就是中級班隻能挑戰中級班,高級班挑戰高級班,而不能是高級班挑戰中級班。但如果你願意中級班確可以挑戰高級班,一旦挑戰勝利,將獲得進入九幽秘境的資格,這也就是越級挑戰的好處。
但這越級挑戰隻能一對一,不能群戰,至於其他的挑戰,可以是一對一,也可以是二對二或三對三。
中級班挑戰勝利的一方加五分,敗得一方則減五分,這是一對一的情況,如果是二對二則是加十分和減十分,三對三就變成了三十分。
高級班挑戰賽則是一對一是十分懲處,二對二是二十分,三對三是三十分。
特級班是一對一三十分,二對二六十分,三對三就是九十分。
至於越級挑戰一事,從來沒有發生過,但確立出了特殊的規矩,被挑戰的一方如果贏了,挑戰方隻需要扣除三十積分,但如果挑戰的一方贏了,將直接獲得對手方的所有積分。
這樣一來,越級挑戰者所處學院,坐上第一名的可能至少會是七成之上。
為了避免沒玩沒了的戰鬥下去,特別做出隻能打兩個時辰的安排,兩個時辰後將根據積分情況定學院排名,同時也為了幾家學院欺負一家學院的情況,要求不能重複對同一家學院提出挑戰。
也就是說如果神風學院挑戰了某某學院之後,某某學院如果敗了將有權不在接受任何學院的挑戰,但他們如果某某學院不服確可以對其他學院提出挑戰。
但如果是某某學院贏了,則反過來,神風學院將有權不在接受其他學院的挑戰,同時卻可以挑戰其他學院。這個規矩便不是說對學院的任何選手都有用,而是隻對出塞的等級的選手有用。