隻第一次接觸,花開花落就出了滿身的冷汗。因為他掉的血足是我的兩倍,我被他的扇子打中了左臂,掉血一百四;而我的三柄飛刀卻也完全沒入了他的右腿,掉血三百。
這還不是最可怕的,他擔心的是中招後的附加傷害。
再一次的動起來之後,他才實在的感覺到了,果然是最壞的情況,移動速度下降了。
而我也感覺到了一絲他的蹣跚,心中暗自得意,這下果然沒有打錯。在剛才對砍的一瞬間,我將追心的目標對準了他的下三路,腿部受傷影響移動速度——我平時在交戰時特別注意保護腿部,自然知道我這樣的練法的弱點。
哪怕隻剩一絲血,隻要能保持速度優勢,也不一定死;而我這樣的低血低防,沒了速度優勢,一千和一百血的差別其實不是很大。最多苟延殘喘的時間長一點,可於事無補啊。
就在我高興的時候,突然收到係統提示:“叮:你被點穴術擊中左臂,攻擊時命中率降低,出招速度減緩15%。”
靠,我就說嘛,如果是個簡單的家夥,黑暗左手那斯怎麼會交給我來處理。
“再接我一招!”
花開花落聽見我大喊一聲,知道自己在速度上已經不能和我持平了,於是爽快的停下來,手中的扇子如劍般直刺我的脖子。看樣子好像我送上去似的。
去!我猛的停下身子,飛刀,可不是用來貼身發的。
而他保持著一樣的動作,也向我飛速刺來。
這一招,看著好厲害。我也知道在這樣的情況下他不可能拿個虛有其表的招數來糊弄我。被他刺中了,我估計著怎麼也是個要害攻擊,於是追心速發。
明顯的感覺到左手的遲滯,還好,不太嚴重。
一連串的飛刀從我手中速射而出,他的身形被生生的打斷。
機不可失!
追心打斷別人招數的幾率並不大,而更讓人無奈的是,在介紹上,完全沒有這一打斷幾率的詳細標定。按我的經驗,隻有在飛刀多數都命中目標的情況下才能發生,而發生的概率大概在10%左右。如果按總出招數和打斷數算下來的話,那麼打斷的幾率不會超過5%。
於是我立刻改變了剛才準備的閃避決定,而是加速向他衝了過去,而且同時手中的武器也換做滅神鉞。正是趁你病,要你命,像他這樣威力強大的絕招,冷卻的時間絕對不可能在三秒之內,也就是說,在這三秒內,除非他有和這相同級數的招術,要不,我這三秒內,很安全。
他一見我拿出的武器不是匕首而是一把造型奇特的武器時,就知道,大事不妙。
但沒有人會甘心受戮的,他也一樣。
於是扇子在他的手中突然展開,瘋狂的朝我揮來。
我立刻感覺到進攻受到的阻力了,看樣子,這一招是防禦吧?啟動速度竟然不慢。
不過,畢竟不是完全防禦啊……