第13天 傻了吧,哥能反殺!(1 / 2)

“你這麼做,難道是想殺人嗎?”

“真聰明啊,小子,我想做什麼都被你猜到了。”黑影並沒有否認,隻是向前更邁進了幾步,“不過你也應該知道,聰明的人,往往是活不久的。”

“混蛋。”終於明白自己內心的不安是什麼,秋葉有些自責,又有些僥幸。

原本是一群人組隊為了進行虐殺型任務,在來到了目的地後,大家便分工合作的擊殺著目的怪物野蠻狂牛,雖然高防厚血的野蠻狂牛由於強大的防禦力和不可小覷的攻擊力被視為玩家的心頭大礙記錄在阿爾戈的攻略本中,但也正是因為如此,這種虐殺型任務也被分類為第一層,特別是初始之鎮之中少有的高收益任務,為了能夠提升等級,進一步的強化自衛能力和死亡抗性,在以數據為標準的SAO中,自己屬性版上的數字越高,也就意味著因為各種意外死亡的幾率越低,所以即使是背負著可能在戰鬥中死去的秋葉和維卡兩人也不得不冒著風險盡快提高等級,還有一個原因是這類怪物死後有幾率爆出B級食材——健壯的牛肉,賣給NPC商店或是玩家商店都可以獲得不菲的酬金,而野蠻狂牛雖然囊以對付,但並沒有達到無法對付的地步,在這之中,還有一個小竅門可以輕鬆的完成這個任務——隻需要在隊伍中帶上幾個有經驗的匕首使就可以了。

作為匕首使得最大優點,不是在於匕首的攻擊可以增加破綻打擊和暴擊率,也不是在於那極快的攻擊速率,匕首不同於其他武器的地方,在於能夠給匕首使用特殊物品——毒/藥,也就是常說的塗毒。

因為等級和層數限定,現在唯一能給匕首塗的毒是來自於初始之鎮東街道的藥劑店NPC察爾克的麻痹毒,被塗上麻痹毒的匕首攻擊到的話,目標將會陷入一段時間的麻痹狀態,用它對付依靠衝刺或是撞擊類型技能攻擊的怪物,比如狂躁野豬,野蠻狂牛等可以降低任務難度,不過由於是低級毒/藥,藥效隻能維持15秒左右,而且受到了麻痹狀態後,一段時間內免疫相同狀態,不過隻要你的隊友不是豬,盡可能輸出的話,幹掉獵物是件很容易的事,這也是為什麼,最開始對於匕首使玩家過多,而秋葉並沒有太大戒心的原因,不過沒想到,到最後還是中了招。

“原本以為你們是為了加快任務速度才提出分開狩獵的,沒想到竟然是為了分散我們嗎?”最開始其實是大家一起進行戰鬥的,但後來,小刀使的黑衣人覺得大家分開戰鬥效率會更高,反正三名匕首使,配合上其他三名組員,隻要不作死,基本不會死。秋葉也就沒有反對。隻是沒想到,剛一分開,自己就遭到了對方的攻擊。

“本來以為你會是最難對付的一個,沒想到這麼容易就中招啊,果然是‘人不可貌相’啊,你說對不對。”

“科薩,你攻擊綠名可是會變成橙名的,要是殺了我,就會變成紅名,難道就不怕嗎?”

“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!這樣做難道不是很有趣嗎?被正義追逐,然後再反過來去追逐他們,捉住他們後殺掉他們,欣賞他們死亡前的絕望和痛苦,哭喊吧,哀嚎吧,然後死吧!這難道不是最美妙的景色嗎?嗬嗬,哈哈哈...哈哈哈哈哈!!!!!”

科薩一邊笑著,一邊用匕首在秋葉的臉上切割著,對於他來說,世界上沒有比看著無法動彈的生命在被死亡威脅時,討好與哀求的呻/吟聲更令他興奮的事物了。

“可不要想著拖延時間啊,小子,陰溝裏翻船這種事,是不會發生在我的身上的。”

“嗚——”被道破心事的秋葉臉上終於出現了些懼色,本想著15秒的麻痹時間過後逃離的方法,還是被對方發現了,再加上來勢凶猛的刀刃不斷地劃過,不知道是不是故意,或許是惡趣味所致,科薩專門挑眼睛,鼻子,耳朵等等器官進行切割,雖然因為SAO的設置,並不是在身體上真正的遭受到殘害,而且即使是為了增加真實感而調高了觸感設定也並不是非常痛苦,但見到刀子在自己臉上刮過,特別是從太陽穴穿過割裂眼球的那種視感體驗,被麻痹了的身體也在本能的發顫,這又讓科薩一陣的興奮,快感止不住的流過全身,高chao一樣的感覺讓她越發的下狠手,癲狂的臉甚至扭曲了起來,活像是中世紀歐洲古史中的魔女,或是活躍在世界各地的變/態殺人狂........不,他現在就是個殺人狂,攻擊綠名的他早已經變成了橙名。

“在多點,再多點,這種快感。”

“嗬嗬。嗬嗬嗬哈哈哈哈!!!!!!!”

“求饒啊,求饒啊,趕緊求我放你一馬啊!”

橙色的血條下降,下降,越來越逼近紅色區域,等級不高的秋葉,血量本來就少,要不是匕首的攻擊加成並不高,可能現在,秋葉已經躺屍了。