第百零三章 砸場(下)(1 / 2)

既然他們敢在這裏來擺擂台,就說明他們的確還是有幾把刷子的。就算是單對單的競技,大多數人也都未必是他們的對手,再加上車輪戰這種無恥之極的招數,幾乎可以立於不敗的地步。而且,隻要遇上了實力較為強些的人的時候,他們就不會進行正麵比拚,尤其是那兩個忍者,仗著速度快,不斷地騷擾,讓人根本無法休息調整,恢複體力。完全是仗著人多,來拖垮對手,正如一句至理金言所雲“人不要臉,天下無敵。”

幻世中能在戰鬥中補充體力的藥品非常少,幾乎達到了罕見的地步。而由於在平常殺怪練級的時候,隻要調整得當,體力通常消耗都很慢,所以一直都未受到太大的重視。在殺怪練級的時候,一般砍死一隻怪也不過分分鍾的事,所消耗的體力隻要放鬆個十來秒便可恢複得七七八八。而PK的時候就完全不一樣了,尤其是近戰職業之間的戰鬥。你來我往的,隨時都得保持著最佳戰鬥狀態,在這個時候,幾乎是處於無法恢複的狀態。隨著每一次的動作,都得消耗不同量的體力。當體力消耗得過快,或者是過量時,就會影響戰鬥力了。其效果等同於現實中人肌肉的疲勞度。在相互僵持,誰也奈何不了誰的局麵發生的時候,體力值的多寡,幾乎就決定了戰鬥的勝負。

當然,這種方法也並不是對所有的人都奏效。眾所周知擁有強大遠程攻擊能力的職業,和法係職業,可以輕鬆地破解這些。但是,對方顯然也不是隻懂得耍陰謀詭計,既然他們敢來擺擂台,就說明他們已經有了能夠應對的策略。尤其是在麵對忍者的時候,任何職業都不能夠麻痹大意,稍不留神,那些防弱血少的遠程職業就會有被秒殺的危險。

麵對鐵塔這種防高攻強的近戰職業,他們毫無例外的使用了無恥之極的遊鬥戰術。仗著速度優勢,不斷地消耗著他的體力,指望能拖垮鐵塔。

不過,鐵塔也不是省油的燈。作為一個專業的肉盾,防高血厚已經是最基本的素質。更何況鐵塔同是還是擁有強大攻擊能力的特色職業--武將,其體力也較其他職業多上了數倍,加上一身優良的裝備和較高的等級,讓鐵塔幾乎是好整以暇地通過了兩關。但是,作為一個以國家的身份出現的隊伍,必定都是一些精英,其實力也是不容小視的。

接下來的兩關中,鐵塔也是拚盡了全力,好像連好些個絕技都用上了,可以說,勝得非常艱難。一般類似這樣的絕技都有很長的冷卻時間,看來在第五關裏,鐵塔也沒有多少可依仗的絕技了。不過,也並不是完全沒有可憑仗的了,至少就我所知,鐵塔還有一個英雄級的技能――虎王神力。

而且,臨上場之時,我也把果天釀給了他,讓他更多上幾分勝算。

佐助,這個作為壓軸出場的人物完全沒有想到會有近戰職業能戰在自己的麵前。按他原本的預計,能出現在他麵前的也都應該是法係職業。畢竟這次過來的人裏,全都是能夠獨當一麵的好手,都是能排得上號的精英。除了擁有大範圍殺傷能力的法係職業外,佐助實在想不出能有什麼人能過得了關四關。而他這個專克法係職業的人,也就理所當然的成了最後的低牌。