二十話 地穴獸魔崛起(1 / 3)

對於輝度平原上的戰事我無心觀戰,用‘雷之眼’查看了盆穴之丘、暗木森林、山脊之地,這才發現盆穴之丘沒被我族占領的領地上有著蛙人族的營地;暗木森林沒被我族占領的領地上有著豺狼族人族的營地;山脊之地沒被我族占領的領地上有著豬頭人的營地。從‘雷之眼’的控製下退出來,我感到腦子一陣眩昏看來用太久‘雷之眼’會給健康度帶來造成不小的負荷。

“沒想到要同時三線做戰,這對我軍是非常不利的,而我軍仍沒有一隻高效的做戰兵團,雖然吸收了獨眼巨人族的精英部隊100多名,150平民NPC但三個種族唯有血精靈人數較多且為同化的外族(隻能再尤倫大陸招攬玩家)整個族群的士兵有800多名仍未達到1000名。如果麵對像半人馬與巨魔族的侵略,現在根本無法抵禦。”

現在我主要麵臨著三大問題:1、擴充族群玩家人數與族群NPC人數2、擴充軍資強化軍備。3、訓練軍隊問題。

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這時《補完》係統提示:《補完》維護後40小時(現實4小時)運轉正常正式更新以下係統:

裝備物品係統:《補完》經過維護前與維護後的測試更新物品顯示裝備名字是帶顏色的,白色字體就是無屬性裝備,其餘則都是魔法裝備,或帶屬性的裝備。

綠色字體裝備,一般加一個或兩個屬性。

藍色字體裝備,三個到四個屬性。

黃色字體裝備,五個屬性。(可有套裝)

紫色裝備,為套裝,套裝湊齊後可出套裝屬性效果。

暗紅色裝備,神器,極為難得,有了它基本上獨當一麵。

技能學習係統:《補完》內技能經過反複使用、領悟可以提升等級:初級(稱號初心者)中級(稱號領悟者)高級(稱號善長者)大師級(稱號專精者)導師級(稱號學者)宗師級(稱號完美者)神祈級(稱號神者)

《補完》技能書分為三種,一種綠字技能書(技能提升為導師級),一種是黃字技能書(技能提升為宗師級),最後是紅字技能書(技能提升為神祈級),當然,最好的技能書是紅字的。

《補完》玩家決鬥係統:決鬥中最多將玩家健康度打至1%,而非決鬥模式下可畜意攻擊殺死對方玩家。

在《補完》中死亡會出現隨機的懲罰:

1扣經驗值1%-100%

2裝備被爆掉地上或扣1-100%耐久度或永久損壞

3扣健康度1%-200%(扣200%就是-100%)

4掉人物基本屬性點。

《補完》玩家升級點數係統:

基本屬性點10點為0級人物最大值。

每次升級係統會按照人物基本屬性點自動予每個屬性加點,另有5個屬性點由玩家可以分配。

力量影響防禦力,血量和近戰傷害。兩點力量增加一點防禦,1點力量增加1點近戰傷害。

敏捷影響致命一擊率,遠程攻擊力和命中,每10點敏捷增加1%的致命一擊和命中率。

智力影響SP和魔法攻擊力和命中率。每10點增加1%的魔法命中率。(人物基本屬性點每4點智力可學一副業。)

精神影響人物HP與SP回複速度及健康度,1點精神+每3秒回複1點血/每5秒回1點魔。

耐力影響HP與健康度,1點耐力增加40血。

《補完》玩家屬性係統:

玩家屬性可選擇:金,木,水,火,土,風,暗,光。擇二搭配”

屬性決定的魔法抗性!受到魔法攻擊後所消耗的血很大程度上受限於玩家魔法抗性。屬魔法抗性影響著人物的魔法回避率。

《補完》種族勢力群:

每個玩家歸屬於種族所在地區,最大勢力群。

例在新生大陸上,任何種族玩家所屬均為本族大本營,當玩家到達別的大陸時自動歸為所在大陸種族最大勢力群一員。

流亡者:玩家種族在遊戲所在地區喪失種族聖物而不加入侵略種族者在該地區視為流亡者。流亡者可選擇投靠別的種族成為該種族勢力群一員(現實中的轉換國籍?)

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玩家個人人物提示:

玩家炎魔物品: [穴魔之心]套裝確認為黃色套裝 [靈魂增幅項鏈]確認黃色物品。副業鍛造確認等級為大師級!

玩家炎魔學會鑄鋼術初級、學會鑄精鋼術初級

鍛造列表更新為:

[銅質護腕][銅錘] [銅質匕首] [銅質鏈甲腰帶][銅質符文短褲] [銅質符文腰帶] [銅質符文護腕]

[劣質砂輪][劣質青銅戰靴][劣質青銅護腿][青銅花紋護腕] [鍍銀青銅戰靴][鍍銀青銅護手]

[重砂輪] [粗製磨刀石] [粗製砂輪] [銀鱗胸甲] [鐵扣環] [綠鐵護腿]

[綠鐵護腕][綠鐵頭盔][月鋼寬劍][金鱗護腕][巨型鐵斧] [巨型黑色錘]

[堅固的砂輪][鋼質胸甲] [秘銀鱗片短褲][鋼質頭盔]

[精製秘銀短褲][精製秘銀護肩][重型秘銀胸甲][秘銀罩帽][秘銀重靴] [重型秘銀手套][秘銀重斧]

“天啊,由於係統物品重新分類定義當初殺死NPC鐵匠的技能物品鑄匠筆計默認為低綠色技能書一級的物品。讓我的鍛造成為了專精者稱號。