幾乎是同一時間,各個洲域空間、各個大6上的某一區域都湧現了這種名叫裂片妖妖幼的npnep野怪要恐怖數倍!
《補完》的官方網站很快對裂片妖做出了解釋,裂片妖是主神泰坦在《補完》中給玩家/npnebsp; 裂片妖介紹:裂片妖幼體在躲藏,聆聽,潛行,及偵察檢定上獲得+4的種族獎勵,他們的恐怖反映在四大特長上。
(1)思想感知,所有裂片妖對活物的思維放射都極為敏感。裂片妖幼體通常無須進行偵查或聆聽檢定便能對1英尺內智力為或更高的活物進行定位。任何裂片妖看不到的對手依然視為全遮蔽,裂片妖在攻擊受遮蔽的對手時依然有著正常的失手幾率。裂片妖在對抗它看不見的生物的攻擊時仍舊會失去防禦等級上的敏捷加值。
裂片妖無須麵對目標即可探知其位置。裂片妖的思感能力可以穿透障礙物,但無法穿透厚達5英尺的石頭、5英寸厚的普通金屬、一塊薄鉛板或是15英尺厚的木頭或泥土。
任何免疫讀心效果的玩家(例如一名處於‘心靈屏障’效果下的角色)都無法被思感探測到。
()智力/魔法傷害,裂片妖幼體每次用觸手擊中活物並造成生命值傷害時都將造成額外的精神傷害。裂片妖幼體同樣可以用其觸手進行接觸攻擊。如果是命中目標但沒造成任何生命值傷害的情況裂片妖幼體仍然會造成一定的魔法傷害。若裂片妖幼體成功擒抱了某個玩家,則每15秒該生物都將受到額外的1%健康度傷害。也就是再強大的玩家也隻能在裂片妖幼體的魔爪下存活15秒,是近戰型玩家的惡夢。
裂片妖幼體造成的每1點魔法傷害,都將治療點生命值。如果裂片妖幼體正處於其當前生命最大值,那麼每1點魔法傷害將使它將得到點暫時生命值。這些暫時生命值將維持1時。裂片妖幼體也是魔法型玩家的惡夢。
()浮行,裂片妖行走起來寂靜無聲。裂片妖與其是在行走,更不如是在飄行。他們不會在地麵留下足跡,可以走過沒有支撐,搖搖欲墜的高架,還能隨意在水麵行走。
(4)轉化,一旦裂片妖幼體攝取了足夠的心智能量,它就能轉化成成年裂片妖。一隻裂片妖在轉化之前必須造成共計名玩家的死亡的傷害。
轉化需要花費必須在活物體內,通常是因為裂片妖幼體的攻擊陷入無助的玩家/np。這個過程需要在擒抱定身之後,以一次成功的擒抱,裂片妖幼體就可以將對方肌體咬開將自己核心組織送入玩家/np體內。一旦準備好轉變的裂片妖幼體組織進入某個活物的體內,就會在其體內蜷縮成英寸大的蛹。裂片妖幼體必須在其中待上1時的時間,這段時間結束後,它將成為一隻成年裂片妖鑽出犧牲者的身體,或者支配者,控製這個軀體。名稱變為‘玩家姓名/npnebsp; 裂片妖幼體的蛹有著5的硬度與45點生命值(蛹的厚度為寸,每寸有15點生命值)。裂心魔幼體的蛹表麵的凝固樹脂有著暗淡的玫瑰紅色。蛹內部的裂心魔幼體處於無助狀態,當蛹遭破壞就會死去。不過,通常蛹會和作為容器的生物的心髒緊密結合,破壞蛹意味著也會殺死這個玩家。因此死亡的玩家,需要奇跡術,祈願術才能複活。
裂片妖的幼年期是這種危險的異怪最初的生命階段。裂片妖幼體對心智能量有著無法滿足的饑餓感,這讓他們無比凶殘,幾乎不可能接受勸或是被馴服。幼體是裂片妖的各種形態中最弱的,沒人知道它們是什麼出現在迪奧流斯的。
裂片妖幼體的觸手呈放射狀從其身體較高處伸展出來,而且有著類似章魚的吸盤部位,這讓不少人覺得這種生物看上去就像是有棱有角的“十二腳章魚”。這隻生物蹲伏著的軀幹前方長著四根富有彈性的觸角,用來擊打敵人並竊取他們的心智能量。