《補完》2轉人物狀態(1 / 1)

墨楚進階後的人物狀態(獎勵點數每1可提升人物基本屬性1,一轉職業不可分配)

力量5 耐力15 智力4 精神 敏捷5

1-45級共獲得獎勵點數15

分配後墨楚狀態(總14)45級

力量 耐力19 智力4 精神6 敏捷5

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遼劍進階後的人物狀態

力量4 耐力 智力9 精神9 敏捷

1-46級共獲得獎勵點數14

分配後遼劍狀態(總1)46級

力量45 耐力5 智力9 精神9 敏捷5

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豔夕進階後的人物狀態

力量4 耐力4 智力4 精神4 敏捷4

1-44級共獲得獎勵點數15

分配後豔夕狀態(15點)44級

力量7 耐力7 智力7 精神7 敏捷7

※※※※※※※※※※※※※※※※(變態的豔夕)

《補完》玩家升級點數係統:

人物基本屬性點1點為級人物最大值,每次升級係統會按照人物基本屬性點自動予每個屬性加獎勵點數,普通職業無自由屬性點給玩家可以分配。獎勵點數每1可提升人物基本屬性1,轉職業可以分配.

力量影響防禦力,血量和近戰傷害。兩點力量增加一點防禦,1點力量增加1點近戰傷害。

敏捷影響致命一擊率,遠程攻擊力和命中,每1點敏捷增加1%的致命一擊和命中率。

智力影響sp和魔法攻擊力和命中率。每1點增加1%的魔法命中率。(人物基本屬性點每4點智力可學一副業。)

精神影響人物hp與sp回複度及健康度,1點精神+每秒回複1點血/每5秒回1點魔(人物基本屬性點每5點精神可控製一名戰寵。)

耐力影響hp與健康度,1點耐力增加4血。