《補完》2轉人物狀態(1 / 1)

墨楚進階後的人物狀態(獎勵點數每100可提升人物基本屬性1,一轉職業不可分配)

力量25 耐力15 智力24 精神30 敏捷25

1-45級共獲得獎勵點數1500

分配後墨楚狀態(總134)45級

力量30 耐力19 智力24 精神36 敏捷25

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遼劍進階後的人物狀態

力量40 耐力30 智力09 精神09 敏捷30

1-46級共獲得獎勵點數1400

分配後遼劍狀態(總133)46級

力量45 耐力35 智力09 精神09 敏捷35

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豔夕進階後的人物狀態

力量24 耐力24 智力24 精神24 敏捷24

1-44級共獲得獎勵點數1500

分配後豔夕狀態(135點)44級

力量27 耐力27 智力27 精神27 敏捷27

※※※※※※※※※※※※※※※※(變態的豔夕)

《補完》玩家升級點數係統:

人物基本屬性點10點為0級人物最大值,每次升級係統會按照人物基本屬性點自動予每個屬性加獎勵點數,普通職業無自由屬性點給玩家可以分配。獎勵點數每100可提升人物基本屬性1,2轉職業可以分配.

力量影響防禦力,血量和近戰傷害。兩點力量增加一點防禦,1點力量增加1點近戰傷害。

敏捷影響致命一擊率,遠程攻擊力和命中,每10點敏捷增加1%的致命一擊和命中率。

智力影響SP和魔法攻擊力和命中率。每10點增加1%的魔法命中率。(人物基本屬性點每4點智力可學一副業。)

精神影響人物HP與SP回複速度及健康度,1點精神+每3秒回複1點血/每5秒回1點魔(人物基本屬性點每5點精神可控製一名戰寵。)

耐力影響HP與健康度,1點耐力增加40血。